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第034章 残酷的互联网

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人,不给钱吧?”

    “为什么不能?”安逸厚着脸皮道。

    “啊!”

    在场的人都被安逸吓了一大跳。

    “当然不是真不发工资了。”安逸笑着解释道:“我现在名下没有任何公司,自然没办法和他们全部签约。”

    “所以,大家就是合作创业的关系。”

    “除了极少数有能力,能够适应加入到核心团队的成员,其他人根据能力,划分到不同岗位上。”

    “大多数人要么成为外包团队,要么成为地推团队。”

    “这些成员,当然是干活拿钱。”

    “没有活,自然就不用给钱。”

    “至于剩下的,就比如我,比如大翔、明达、韦爵他们三个,我们这几个月可一分钱工资都没拿过。”

    “当然我是老板,这理所应当。”

    “他们三个呢,我也知道他们为的不是那份工资而已。”

    安逸问着他们:“大翔,你们三个,包括陈震,你们这些人,这个时候需要我给你们发工资吗?”

    “老大/逸哥/安总你说什么笑话呢?”

    四人异口同声。

    安逸摊手向张校长表示道:“校长,你看,这就是我给你的答案了。”

    “创业合伙人,就要有创业合伙人的定位,前期必定是需要付出的。”

    “能明白这点,经过这个考验的人,自然就能跟着我们继续走下去。”

    “不然,只是凭着一句我要加入,就真能加入我们这个核心群体?”

    安逸淡淡道:“如果是这样,这不光是草率那么简单,还是对大翔他们的最大不公平。”

    听着安逸这话,李大翔、韦爵、沈明达三人也都是面露感动。

    陈震则是默默握住了拳头,暗暗下着决心。

    李大翔不由自主的冒出了泪花,情难自禁:

    “老大.......”

    安逸止住了他的话头,继续道:

    “当然,只是光谈梦想,光说口号定然是走不下去的。”

    “所以,要有项目。”

    “这个项目,就是我的下一个创业计划。”

    张献礼和李承两人对视一眼,好像明白了什么。

    在早期互联网的创业之中,比如网易丁三石、搜狐张超洋、乃至于王志平,他们都是先拿到了投资,再开始创业的。

    自然就没有缺过钱的状态。

    但是诸如腾讯五虎呢?

    他们五个人,作为创始人,不光没领工资,前期两年,一直都在投入。

    就是阿里巴巴,前期的十八罗汉,每一个人都是是老马的员工,但同时他们也是阿里巴巴的创业股东。

    所以,能在以老马为核心之后,能忍耐住几年的创业期。

    对比这十八罗汉,安逸他们还是幸运得多的。

    不必蛰伏那么长的时间。

    “至于,提到的孙宇。”安逸眉头微微一皱,而后又缓和了下来,摇摇头道:“互联网一向是宽进宽出,我看重的是他的能力。”

    “只要他能为我创造价值,那我自然可以接纳。”

    “三国时期,孙策和太史慈大战三百回合,而后欣赏太史慈的勇武,敢于接受他。到了现在,我难道连容纳一个孙宇的心胸都没有?”

    张献礼听后,感慨万千,走向前拍了拍安逸的肩膀道:“安逸,你远比我想象的要成熟!”

    安逸摇头笑笑。

    成熟自然是一方面。

    他都活过一世的人了,怎么可能会不成熟。

    他很清楚,生意场上,没有永恒的对手,只有永远的利益。

    只有利益一致,才是抓住人才的关键。

    更为重要的是,孙宇在安逸眼中根本造成不了威胁。

    先不提,他和自己作对,是为了获得创业投资。

    就是其他,安逸也能稳稳拿捏。

    大型互联网公司,哪家不会在公司内形成竞争机制?

    腾讯的赛马机制,为它跑出来一个张晓龙,缔造出了微信这样的传奇产品。

    无论是后世手游圈中《和平精英》的崛起,还是《王者荣耀》的一骑绝尘,都是这个机制下诞生的产物。

    先说后世火遍全国,创造营收神话的《王者荣耀》。

    这款被誉为“全球最赚钱游戏”的现象级手游在上线不到两年的时间里创造了多个纪录——全球苹果用户IOS手游收入榜第一位、注册用户两亿、日活跃用户5 000万、峰值时期每月流水30亿元人民币……

    但制作这个爆款的团队来自腾讯位于蜀都的一个工作室——卧龙工作室,后经过重组隶属于天美旗下。

    卧龙工作室在2008年就已成立,但基本没有开发过成功游戏的经历,失败是他们的代名词,在内部一度被戏称为“酱油工作室”。

    当时,腾讯内部有多支游戏团队,在同时开发类似英雄联盟的moba手游,但是最终跑出来的就是这支“酱油工作室”。

    而《和平精英》呢?

    腾讯当时可是同时推出了《绝地求生*刺激战场》和《绝地求生*全军出击》

    一个是光子出品制作,一个是天美工作室出品制作。

    当时天美依靠着《王者荣耀》几乎在腾讯各大游戏工作室内遥遥领先,全军出击一推出,就有大量资源倾斜。

    但最后的胜者,还是光子工作室的《刺激战场》

    《和平精英》的前身就是《绝地求生刺激战场》

    至于微信,就更曲折了。

    安逸清楚的记得,当年对于腾讯来说可谓生死时速,一方面,基于移动终端的即时通信应用TalkBox和Kik已在海外面世;另一方面,除了中移动推出的“飞信”之外,“老兵”雷君也嗅到了这个绝佳机会,在2010年底带了一支不到10人团队日夜赶工做出了米聊。

    而除了米聊之外,国内也出现了多款移动端即时通讯产品。

    pony马自然也看到了移动互联网可能带来的颠覆性机会,于是迅速组织团队跟进。

    当时,腾讯内部一共有四支团队,在同时进行同类产品的研发。

    最后是位于广州的张晓龙团队胜出,仅仅40天,微信诞生。

    赛马机制保证了腾讯内部的活力。

    而除了腾讯之外,网易有项目组负责制,只要你的项目组能做出业绩,达到几个亿的营收,就允许你自立门户,建立自己的核心团队。

    阿里也并不缺少这种竞争机制。

    不过阿里更喜欢做的事,还是并购。

    拿到并购的项目,以及并购的团队,吸收进入阿里这个大家庭当中,以注入新血的方式在阿里内部不断形成新的竞争。

    这种淘汰机制,来的更加残酷。

    所以,一个孙宇,怎么会让安逸忌惮?

    在这种残酷的互联网竞争机制当中,他能起到的作用,也就是磨刀石的作用。

    只不过,是宝剑锋从磨砺出,还是,彻底成为他人的垫脚石。

    这就要看他自己的造化。

    安逸,作为大boss,要做的,仅仅只是掌舵,以及冷目看待罢了!

    有他在,李大翔他们几个还能有更多的动力。

    2002年的互联网,对于安逸来说,就是一片星辰大海。

    能做的项目,那可真是太多了。

    人才,海量的人才,安逸有着旺盛的需求。
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