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第七十八章 严峻的形式和技能的选择

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    暴风号驰骋在茫茫的双子海上,风狂又再次习惯的站在船头,看着天地的奇景,而基德依然是在船舱之中驾驭着暴风号。

    当日风狂带着杰克等人将安达利尔击杀在黑色荒地上,从而杰克他们获得了前往鲁.高因的资格。

    而那时候他们并没有急着离开,直到基德将大批的装备运回罗格营地,让大部分的职业者都换上了适用的装备之后,有着保卫罗格营地充分的实力时。

    杰克等人才和风狂一起走上沙漠之路,前往鲁.高因,而基德再次离开罗格营地,并不是有任务要他继续做,是因为这批装备一运回罗格营地中。

    职业者们都有了不错的装备,他的生意也就没有以前好做了,等于是他的任务跟他的生意起了冲突,但基德却不会感到不满,只是要继续赚钱的话就要换种方式。

    而库拉斯特一行让他看到了低级装备市场,在库拉斯特无人问津的,全部都丢在仓库之中的低级装备,对于罗格营地,甚至是鲁.高因中的众多职业者都有着相当强大的吸引力。

    所以,基德就打算再次前往库拉斯特,将库拉斯特的低级装备低价购买下来,然后再运往鲁.高因等地方以高一些的价格卖出,这样,他就可以赚上一大笔钱了。

    对于他这个想法和行动,风狂也感到不错,他也有着自己的一些需要,最后,两人一合计,干脆就合伙,让基德去做生意,而风狂则是提供毒爆药剂,当然。是普通版本的毒爆药剂。

    这种药剂的威力风狂已经跟基德明说了,而基德对于职业者使用的东西相当的了解。可以说基德就是一个专门为职业者服务的商人,当风狂将毒爆药剂的威力和它地使用等级说明了之后,顿时双眼放光。这让他看到了巨大的市场。

    自然,风狂他是不需要金币地,赚金币对于一个厉害的职业者而言并没有任何的难度,他要地是材料,炼金的材料,合成全面恢复药剂的材料。

    虽然说学习炼金术不仅需要天赋潜力。还需要大量的实验。那大量的实验就得需要大量的材料,即使是最容易拿到地材料也总有挥霍一空地时候,因此,倒不如利用这种办法来收集。风狂到时候只需要修炼和实验就够了。

    这么一来,两人一合拍,由风狂提供毒爆药剂,基德经营低级装备,双管齐下,低级装备卖做金币由基德获得,毒爆药剂以材料的形式出售,而风狂则是会偶尔提供一些极品的装备给基德拍卖作为他的劳务费。

    就在风狂和基德地如意算盘打好的时候。在库拉斯特中。因为魔法阵动力消耗一空的缘故,而出现了一次蜘蛛森林的怪物进攻城市的壮举。

    当时是被职业者们给消灭了。但如果吉得宝还不能够修复的话,那类似的情况还会不断的出现。

    因为虽然有其他地手段可以暂时驱动魔法阵,驱逐怪物不让它们靠近,但威力却没有使用吉得宝强,甚至是相差许多,有一些怪物还是会突然出现在库拉斯特外,然后冲锋。

    因此,现在地库拉斯特正处于一个严峻的时期,为了避免怪物突然冲进库拉斯特内伤害到平民,许多法师佣兵都被安排在库拉斯特地出口,采用轮班制,一旦有怪物出现就立马发动攻击。

    通常都是四个佣兵法师,其中两个是冰冷系的,因为冰冻攻击能够很好的降低怪物的行动,使得她们有更充足的时间反应,请求支援。

    相对比奥玛斯凯恩等人因为这吉得宝的修复问题而忙得不可开交,哈娜等人的突破也到了最后的关键时刻。

    哈娜作为一个佣兵弓箭手,她清楚的认识到自己实力的不足,总的来说,她的战斗力就介乎于佣兵和职业者之间。

    比佣兵强,甚至不比普通的职业者弱,但要是放在暴风战队这样的一个一个比一个优秀的队伍中,她的作用就显得轻了。

    如果她只是一个普通的佣兵,那没话说,但她并不是普通的佣兵,而是一个接受了卡夏的传承,和风狂的上等魔魂的特殊佣兵,怎么说也必须在队伍中有着一定的作用才行。

    于是,哈娜在选在突破技能时就开始一个个的排除了,她本身就是属于冰系的箭手,擅长冰箭攻击,本来是应该选择这一系的技能作为突破点的。

    但是自从蟋蟀三十级的冰系技能——寒冰战场出现之后,那个技能能够极大范围的将大量的怪物冰冻住,这样一来她的冰箭就显得鸡肋了,怎么也无法跟寒冰战场相比,所以,哈娜率先放弃了冰系箭矢的选择。

    另外的,利用长弓本身自带的技能——爆裂箭矢在前期的使用是很不错,但现在也因为蟋蟀的火系群体技能而现在无用武之地,在这方面突破也没有意义了。

    正好在她三十级大圆满后闭关选择技能的这段时间内,原本没有掌握的后续技能纷纷的出现,像炮轰,牺牲之箭,冻结之箭等三个技能。

    还有被动系的诱饵技能,逃避技能和女武神以及穿透技能。

    炮轰技能是有别于多重箭的一种箭技,适合对付分散的怪物群体,还具备了自动瞄准的特性,而牺牲之箭则是属于火系的群伤箭技,已经是被哈娜放弃的一系,至于冻结之箭则是属于冰系的群伤技能。这个技能可是亚马逊冰系箭技唯一的群体伤害技能,但也被哈娜放弃,至于被动系的诱饵技能,则是召唤出一个自身的幻想来迷惑敌人,生命值很低,不具备任何战斗力,而女武神则是相当于诱饵的升级版,能够具备作战的能力。

    至于逃避技能。是增加在移动过程中对近身或者远程攻击的躲闪能力,穿透则是使得发射的箭矢之类地东西有一定的几率穿透过目标。可以对下一个怪物造成伤害,如果后面还有怪物地话。

    哈娜本来是想选择以女武神为突破点,但转念一想。无论是冷风的召唤还是即将成为正式队员的骨厉地召唤都不错,多她一个没有什么用处,诱饵则是自动排除,逃避技能吗,队伍中有着顶怪的,不需要。穿透倒是不错。

    但还是强力的攻击技能比较好。于是哈娜就将目光放在多重箭,导引箭和炮轰上,最终刷选一遍之后排除多重箭,再排除导引箭。最后就剩下炮轰这个技能。

    从炮轰技能的介绍上看,它是属于群伤技能,有一点和多重箭一样,每一箭的伤害是武器四分之三,但多重箭等级提升的话只是增加分裂出来地箭矢,而炮轰不仅增加了攻击地目标数,还增加了伤害。

    一级的炮轰就能够攻击五个怪物,增加百分之五的伤害。而且哈娜也看到了其中的深处含义。可以攻击五个目标,那如果自身对这个技能地掌控精深了。是不是可以将射击五个目标的箭矢集中在一只怪物身上呢,那样在配合连珠箭的理论,岂不是在一次的攻击中给目标造成五倍以上的伤害。爬_... -->>
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