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第3章 系统

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    随着系统的觉醒,陆宇感觉自己的眼前出现了一个界面,界面中有一些标签陈列。

    精灵,背包,商店,野外,对战,图鉴,训练。

    随着陆宇心念一动,一个光标便点击在了精灵那一栏,然后一个信息就在他的眼前展开了。

    精灵数量:1

    精灵列表:蘑蘑菇

    而后陆宇又尝试着点开了精灵列表中蘑蘑菇的信息,于是蘑蘑菇的信息栏也出现在了陆宇的眼前。

    【蘑蘑菇】

    【属性】:草

    【特性】:毒疗(中毒状态下,不会消耗体力,反而会恢复体力)

    【体力天赋】:B

    【攻击天赋】:B+

    【防御天赋】:B

    【特攻天赋】:C+

    【特防天赋】:C

    【速度天赋】:B+

    【技能】:撞击,吸取,麻痹粉,自然之恩

    看着这个信息界面,陆宇微微一笑,系统的这个功能倒是算很不错了,至少很直观的给自己展现了自己精灵的一些数据。

    看了一下这个精灵属性界面上面的简单说明,陆宇也了解到,精灵的天赋被系统从高到低划分为S,A,B,C,D,E,F七个大等级,当然每一个等级中也会有A+,A,A-三个小等级的区别。

    看着蘑蘑菇的六围天赋,都不算太高,但也不算很低,应该算是中等偏上的水平,不过陆宇也没得奢求什么,毕竟这里不是游戏,陆宇也不可能做到抓一只精灵发现不好就丢掉,要知道这只蘑蘑菇可也是花钱从联盟那里买了才有的。

    就算是要抓精灵,也得符合各种各样的条件才行,可不是想去抓就能抓的。

    而且按照惯例,既然系统显示了天赋值,那么按照陆宇看了各种小说的经验来说,系统很可能存在着提高天赋的方式,虽然不知道自己的系统是否也会有这种功能就是了。

    抛下这些先不管,陆宇决定先研究一下蘑蘑菇现在的技能。

    【撞击】

    属性:一般,物理

    效果:用整个身体撞向对手的攻击

    【吸取】

    属性:草,特殊

    效果:吸取对方的体力,转化为自己的体力

    【麻痹粉】

    属性:草,变化

    效果:撒出麻痹粉使得对方陷入麻痹状态

    【自然之恩】

    属性:一般,物理

    效果:从树果中获得力量而发动攻击,不同的树果会产生不同威力和属性的力量

    现在的蘑蘑菇有四个技能,站在一只新手精灵的角度来看,对于这四个技能陆宇还是比较满意的,有物理系的撞击,有特殊系的吸取,有控制技能麻痹粉,还有着可以随持有的树果而发生变化的招式:自然之恩。

    对于前三个技能,陆宇自然是没有什么好奇和值得研究的,因为那三个都是在游戏中蘑蘑菇升级就能获取的一些常见的普通技能,但是自然之恩这个技能就有点意思了。

    目前来看,这个自然之恩应该是蘑蘑菇的遗传技能,因为自然之恩并不是蘑蘑菇可以升级或者教学可以学到的。

    有着这么一个遗传技能,可以说蘑蘑菇虽然技能不多,但是却可以产生很多的变化,因为这个自然之恩是可以根据使用的树果的种类来决定其技能的属性和威力的,不过前提是有这... -->>
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