前三个月的训练,既是为了增强他们的身体基础,也是为了让大家懂得,何为伙伴,何为团队。
接下来,便是实战磨合阶段。
人活在这个世上,有所期许,是一件再正常不过的事情。
因此,在来“史莱克学院”之前,玉小刚便期许着,在自己的精心栽培下,唐三和他在这结交的伙伴们,能在这一届“全大陆高级魂师学院精英大赛”上大展拳脚,以此来向世人证明——你们都错了。
如今,离这一届“全大陆高级魂师精英大赛”的开幕,还有差不多一年半的时间。
故而,他们投身“索托大斗魂场”前,即便这里的比赛可以使用暗器,玉小刚也还是对他说,尽可能的不要在比赛中用它。
作为贵族们的消遣工具,“斗魂场”一般到了夜晚才开始营业。
夜幕降临,大家共同奔赴“索托大斗魂场”。
出现在大家眼前的,是一个大约有一百二十米高的椭圆形建筑。
除了中央的那个主斗魂区以外,周边还有二十四个“分区”。
在这里,比赛方式有三种,分别是博弈、生死斗、对赌斗。
第一种名为“博弈”,是点到为止的切磋比斗,禁止杀人。
“博弈”不会给“斗魂场”带来收益,比赛胜利的一方,将只有“积分”奖励,以及胜利记录。
第二种名为“生死斗”,若是双方存在不可调和的矛盾,大多是以这种形式决断。只有一方死亡,“生死斗”才算结束。
胜利者,得到失败者的一切。
这便代表“生死斗”,同样无法为斗魂场带来收益。因而,与“博弈”一样,获胜者将只获得相应的“积分”和获胜记录。
第三种名为“对赌斗”,大师让他们报名参加的,便是这种。
“对赌斗”开始之前,斗魂场的官方将会开盘,观众们可以自由下注,赌赢了的观众将得到较比之前更多的金魂币,而赌输了的,金魂币就只能算是打水漂了。
“斗魂台”上参与斗魂的人,获胜者,根据自身的“连胜情况”,在获得相应的积分的同时,他们也将分得一定的金魂币。失败者,不仅分不到金魂币,还会相应的扣除本场的积分。
“对赌斗”,介于“博弈”与“生死斗”之间,是可以杀人的。当然,出现伤亡前,有人主动认输,裁判有权终止比赛。
总体来说,可分为三种赛制,分别是一对一、二对二、多对多。
无论是“博弈”、“生死斗”,还是“对赌斗”,都有“一对一”、“二对二”这两种赛制。
而“多对多”,要么是“生死斗”,要么便是“对赌斗”。
所谓的“多对多”赛制,以人数较少的那一方为基准,单方至少要上场七人,至多只能上场十人。
大师来“史莱克学院”之前,宁馨璃他们三个“辅助系”魂师在村子跑步的时候,唐三等人,便已经跟弗兰德来过这里了。
那一回,他们四个人(戴沐白、唐三、小舞、朱竹清)来到这里,都只参加了“一对一”的斗魂。唐三和朱竹清更是在这里上演了一场“学院内战”呢。
至于马红俊,因为太过年轻,为了不引人注目,成为魂尊之后,弗兰德便没让他跟着“凑热闹”。
尽管戴沐白也是魂尊,现在都已经十五岁了,倒也不是很要紧。在他成为魂尊后,年龄达到十四岁之前,弗兰德也是一样没让他在“索托大斗魂场”中蹦跶的。
陪他们一起来“索托城”的,除了作为领队的大师外,还有弗兰德院长和赵无极副院长。
弗兰德曾在城内租下一家店铺,倒也无需额外开支。
其余的老师,则留在了学院。
……
作为“斗魂场”最初的凭证,“铁斗魂徽章”的注册流程很简单。魂师只需提供自己的姓名、武魂、魂力等级,就可以了。
上一次来这的时候,唐三他们还只是大魂师,十二岁的大魂师,确实还算可以,却不算太过显眼。
因此,他们当时均用真实姓名注册了“铁斗魂徽章”。
这一回,此前跟着弗兰德来过的四个人当中,唐三、小舞都已经晋升为了魂尊。第一次来这里的宁馨璃、宁荣荣、奥斯卡,也有两人是“辅助系”器魂尊。
这样的一群人,一起出现在“索托大斗魂场”,想不被人关注是不可能的。
保险起见,此前拥有“铁斗魂徽章”的戴沐白、马红俊、唐三、小舞、朱竹清,全部重新注册了一个新的。首次来这的宁馨璃、宁荣荣、奥斯卡,也一并提交了信息,得到了他们的“斗魂凭证”。
在大师的建议下,他们这次提交的信息中,“姓名”那一栏,由一个个代号,代替了本身的名字。
“史莱克八怪”正式成立。
队长,邪火凤凰,武魂“火凤凰”,三十二级强攻系战魂尊。
副队长,千手修罗,武魂“蓝银草”,三十二级控制系器魂尊。
队员,邪眸白虎,武魂“白虎”,三十七级强攻系战魂尊。
队员,香肠专卖,武魂“香肠”,三十一级食物系器魂尊。
队员,柔骨魅兔,武魂“柔骨兔”,三十一级强攻系战魂尊。
队员,圣光守护,武魂“七宝琉璃塔”,三十三级辅助系器魂尊。
队员,七宝琉璃,武魂“七宝琉璃塔”,二十九级辅助系器魂师。
队员,幽冥灵猫,武魂“幽冥灵猫”,二十九级敏攻系战魂师。
在为魂师的“斗魂凭证”进行注册、晋升的地方,设有一个“检测魂力”的水晶球,这是为了“斗魂”的公平性与真实性。
不管是“斗魂凭证”的注册,还是报名参加各个赛制的“斗魂”,单次收取十个金魂币。
获胜者,这十个金魂币,斗魂场不仅会全部归还,还会奖励“一积分”,用来升级“斗魂凭证”。
失败者,什么也得不到。
前五次斗魂是这样计算的,从第六次开始,到第十次,获胜者每一场得到的金魂币,将由十个金魂币增加到一百个金魂币,积分也将由原本的“一”提到“十”。
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