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第二百五十六章 回程

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nbsp;   “他的E技能,非常的灵活可以和闪现,搭配使用。从而使e技能发挥到极限。附魔熔渣巨人这个有多厉害我就不说了,相信大家都是知道的。

    出深蓝惩戒还是,红色惩戒这个,还是看个人喜好了,深蓝惩戒就是多打控制,红色就是变相让自己更肉同时,也能够提供一定的伤害。

    眼石,这个个人觉得,对于酒桶来说非常重要,不仅能防止自己给反野,同时也能保证,线上的人的安全,只有用过的人才知道它的好。”

    “防御性的装备,是不固定的,看当时的而定吧,鞋子要附魔统帅,有机会的话可以选择E加大招或者E闪现开团,而这样,开团则是需要,保证自己的队友能够跟上,所以统帅还是非常好的。”

    “酒桶打团既然是作为一个前排,那么自然是要上去抗伤害的。用E和Q来对对面的C位进行尽量多的控制,大招则是有几个,使用方法。一是打乱阵型,让对手的前后排脱节,二是保护后排,三是把对面的后排炸回来。

    这三种方法都是可以的,更多的看当时,团队需要酒桶来承担一个什么样子的角色。当然,使大招的时候要注意不要化身华佗把对面的人给拯救了。”

    “哈哈哈哈哈”,曹云轩说道:“这不就是实力坑队友么。哈哈!”

    陆云说:“哈哈哈,酒桶打野不仅灵活,而且还有肉有输出有控制有回血,还有强制位移的技能,因此无论,在什么方面酒桶,都是显得非常全面的,因此如果能够玩好这个灵活的胖子的话,相信你也能够在野区养猪了。”

    陆云又再次说道:“你像虚空掠夺者,这种收割型的打野,本身具有,不俗的回复能力,打野不会很伤,而单体较高的输出,也让他清野速度不会比,那些主流打野慢多少,W和E技能群攻,更是可以让他,很轻松的刷完4人帮和三狼这些野怪这样,虽然没有什么限制技能,但是天赋被动增加的额外攻击力。

    可以让从暗处出来的螳螂在GANK敌人时输出高很多,前期爆发也是十足,被动的刷新情况更是可以让螳螂确定哪些地方有视野,哪些地方没视野,所以螳螂打野还是一个很不错的选择。”

    “由于,螳螂比较依赖蓝buff,所以,一般打野顺序,都是蓝buff——3狼——4人帮——红buff——石头人——4人帮——3狼——回家。

    如果是想,迅速去GANK,那么可以,选择打完蓝buff后,直接——红buff,然后去抓上,或者中路都是可以的。

    如果是,想去帮下路或者是2级抓中,那么,也可以考虑,先红开在打蓝。由于E技能的位移技能,螳螂,可以从很多,意想不到的地方发起进攻,是一个十分难以,防住的敌人,而前期被动和Q技能的存在让螳螂野区遭遇战时不虚任何人,前期配合天赋和Q的伤害不要太高。”

    “为了增加,螳螂打野的速度,和回复能力,一般我们都是,主W技能,而副升的技能一般都是选择Q技能,E技能作为,一个突进技能,学习一级就可以了。

    六级,是首先进化的技能,也是W技能,然后是E技能(为了收割人头)最后,进化Q还是R自己选择了。”

    “关于虚空,掠夺者的技能呢?无形威胁:当卡兹克不在,敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对,敌人的下一次,攻击造成额外魔法伤害,并减少对方移动,百分之三十五的速度,持续两秒。

    卡兹克,对发射出虚空尖刺,在触碰到,第一个目标后爆炸,并对爆炸地点,附近的所有敌人造成物理伤害。

    卡兹克如果处于,范围内,他将会得到治疗效果。卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成物理伤害。

    卡兹克进入,潜行状态一秒,提高,百分之四十的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭,进化然后伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低,百分之五十的效果同时,虚空掠夺者,没给大招,加点一次将会,获得一次进化的机会。每次进化,一个技能可以增强这个技能。所以,这就更加体现出来的,他点收割能力。特别是,他的三个技能的存在。”

    曹云轩说道:“怪不得呢,你打野是神一般的存在呢。”

    就这样他们说说笑笑,很快就快到达目的地了。
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