响尾锥蛇的剧毒不但拥有可以瞬间致人死亡的致命毒素,而且毒素自身还带有恐怖的腐蚀性和麻痹性。
即便敌人实力强大能够硬抗毒素的杀伤力但这恐怖的腐蚀性和麻痹性,却也会很大程度上限制敌人的行动能力和身体反应能力。
响尾锥蛇口中的生不如死指的就是那种被剧毒腐蚀肉身和内脏,破坏神经中枢和反应末梢时产生的感知颠覆之苦和撕心裂肺之痛。
这种可随气体传播的神经毒素传染性极强,防范措施少,破解方式复杂,不但非常难缠而且还几乎是无孔不入防不胜防。
段瑞并不敢保证现在的无相世界一定能够防住这些毒素,他倒是不怕,可他身后的刘芳却经不起这种考验,只需要一丁点气体被刘芳吸入体内,那她的下场便是神仙也难救。
迫不得已下段瑞不得不为了刘芳的安危优先考虑,好不容易拉近的距离再次被拉远了一些。
六具法相分身是能量体组成,六道剑气也是能量体组成,所以他们非但没有后退反而以剑阵的形式在朝着响尾锥蛇不断靠近。
六边形矩阵秉承了万剑大阵的部分威力和特点,攻守兼备灵活多变,再加上六个法相分身各控一道剑气穿梭游斗,分分合合攻击循序渐进,节奏感和彼此之间的配合心有灵犀完美到了极致。
一时间虽伤不到响尾锥蛇分毫,却也扰乱了它的攻击节奏,隐隐间已经对响尾锥蛇形成了合围之势,六边形矩阵稳定性极佳,响尾锥蛇虽然力大无穷但一时却也被困在里面拿这六边形矩阵没辙。
它的毒虽然号称霸道但对能量体来说破坏力却不大,虽然也能一定程度上腐蚀能量体但效果却不太显著。
这个时候反而是漂浮在空气中那些之前给段瑞留下深刻印象的微型水母成为了阻碍剑阵前进的最大阻力。
这些微型水母也就是响尾锥蛇口中所谓的灵媒,似乎具备一定的自爆威能,可以引爆身体周围一定范围内的天地能量。
大概因为响尾锥蛇本身便是土系妖兽的缘故,所以这些灵媒在大地中所能爆发出的威力格外恐怖,但脱离了大地在空气中灵媒自爆的威力也降低了很多。
而且法相分身分布比较分散移动速度又快,灵媒的自爆受到了很大程度上的限制,威力根本发挥不出来。
剑阵这边攻击有序,防御有度,根本用不着段瑞浪费什么心思,他在拉开自己和响尾锥蛇的距离后便第一时间调整好了自己的心态,为自己的全力一击做起了准备。
在刚才和响尾锥蛇游斗的过程中段瑞已经想清楚了许多能量球凝聚过程中的细节,三股元力的分布方式,融合程度,存在的形态,糅合的比例,消耗的时间等等,段瑞都做出了全新的调整和尝试。
在实践中做出的提升和完善绝对要胜过理论百倍,当然还有最重要的一个因素就是心态上的转变,危急关头... -->>
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