和游戏机制不同的是,玩家在真实世界不可能一直保持奔跑的状态,这样会消耗大量的体力,而一旦消耗大量体力,在正式的交战中就会产生各种意外情况。
所以他们必须保留充足的体力面对不期而遇的危险。
同时由于地图灰暗缘故,他们只能够看到自己位于岛上的大概地点,至于建筑物什么的,还需要自己去探寻,具体到道路和地点都需要玩家们自己重新构建和获取。
慕珊推测游戏的载具设定并没有发生改变,会延续保留在岛上,只是想要找到它们还得花费不小的工夫。
真实游戏世界中的荒岛不同于游戏中的荒岛,环境有了巨大的变化,增加了其他元素的存在,这让原本花费大量时间去记忆全地图的慕珊有些头疼。
之前收集到的不少情报变成了毫无用处的废纸。
这也是在收集情报过程中玩家需要考虑面对的风险之一——就算玩家能够提前进入的游戏世界,但也会因为系统的对于游戏的更改,导致进行的游戏和内容发生巨大的变化。
所以说,情报并非是万能的,它存在的作用只能是给出信息,真正做出判断和完成任务的永远只有玩家而已。
临时反应和转变性的思考成为玩家必备的素养之一。
就在两人来到一处山坡顶处往远处眺望获取更广阔的视野时,系统的声音在他们耳边响起,与此同时,系统面板上的地图自行地跳动出现——
“叮!”
“第一轮物资点刷新,前各位参赛者注意。”
“参赛者可在物资点后的武器道具,防御道具,药物补给品等。”
“物资点将在地图中显示一分钟时间,请各位参赛者做好准备。”
“叮!”
……
系统的提示反复了两遍,圆形的荒岛地图上显示了零散分布的许多蓝色坐标点,林十三粗略地数了数,大约有二三十个左右。
慕珊指定了距离他们最近的一个蓝色坐标地点,说:“先不找车了,我们跑过去,优先在这个地方附近设计伏击,GO,GO,GO!”
说完,也不给他任何反驳的机会,直接大步跑了过去。
林十三跟在抱着M16跟在她的后面。
一边跑步追赶的时候,他一边盯着眼前的这些坐标点,虽然蓝色的坐标有不少,但在诺大的岛屿中还是略显得有些稀疏。
这样所带来的结果就是每个点和每个点之间的距离相当大,如果没有快速移动的办法一般来说是无法在短时间里连续赶到两个资源点。
除非是分人行动,这样一来队伍所需要冒的风险就非常大。
参与比赛的队伍一共有五十支,现在幸存者的人数是97人,但剩余的队伍还有50支,这就说明虽然有人被淘汰,但暂时还没有发生一整支队伍的两个人都被淘汰掉的情况发生。
而岛上刷新出来的资源点只有二三十个,根本没办法满足所有队伍,这样一来,便一定会有因为抢夺资源而碰面的队伍。
既然是大逃杀的游戏,那么就要有大逃杀的模样,游戏已经设下了诱饵,就等待着竞赛者们去相互... -->>
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