与懒踏京华这边的焦虑与着急应对不同,不见玉颜的失败,让高天原战队的第四名队员出场的的时候,发生了卡壳。
也不知道,高天原战队第四名队员写的是谁的名字。反正,他是有些抵触情绪,不想出战。
想来也是,一般打擂台赛的排兵布阵表,都是一个实力较强的间隔一个实力较弱的。
这样的做法,可以使得战队的集体收益,获得最大化。
一开始实力较强的选手如果遇到了对手的“弱手”,大可以碾压获胜,好一个人打两场比赛,为后面的同伴减轻负担。
退一步讲,就算对手也派了强手出战,还是比自己这边的强手更强的大高手。
那么,自己这边也可以用一开始那个实力较强的选手,尽可能多的消耗大高手战斗力。然后再用一个较弱的选手击败敌人派出的大高手。
以最小的损失,将双方拉回同一个起跑线。
地崩山摧的开场,吾庐独破的仓促下台,以及不见玉颜的难缠,都在完美的诠释着上述的理论。
从这一点来看,丹波先生作为这套理论的实际践行者,也一定会在第四个出场的位置上,安排一个比较弱的选手。
唯一一点与丹波先生的设想不同的是,这个第四位出场的玩家,并不是上来捡漏的。
他所要面对的,是刚刚连胜三场的比大高手还大高手的大魔王。
这样一种送死的情况,也难怪他会拖延时间。
遇到这样拖时间磨洋工的对手,肇裕薪原本应该是觉得幸福的。
当他尝试着依靠打坐来回复自身的状态时候,却改变了这种想法。
因为第四场战斗迟迟没有开始,他正处在“数据保护”状态。
也就是说,他虽然可以做出打坐的姿态,却不能回复任何属性值。
比赛间隙不能恢复状态的规则,是参赛选手都知道的常识性知识。
为了弥补这段时间的浪费,在下一场比试开场之后,系统会补偿之前获胜的玩家一点“三围”。
想起了这条规则之后,肇裕薪索性连打坐的样子也懒得做了,直接就躺在擂台上,仰头看着天空上飘过的弹幕。
难得的宁静,给了肇裕薪仔细思考弹幕背后的故事的时机。
他很快就看出来,有人在恶意干扰着弹幕,想要操控应龙区玩家的舆论导向。
“难道,是觉得我回来是个威胁,开始打算消除我在应龙区这边的全部影响了么?”肇裕薪自言自语。
有道是,一法通,百法明。肇裕薪在看穿懒踏京华的新行动的同时,也忽然就意识到了自己之前遭遇了什么。
重新站起身,肇裕薪回头看了看身后的明月曾照等候区。虽然他什么也不能看到,也知道无法与等候区交流,却依旧做了一个信任的手势给等候区里面的队员。
他知道,对方是看得到他的。他想借着这个手势,传达两重信息。一重是要对方信任他,一定能完成全部的比赛。另一重,是想表示自己信任等候区中的众人,一定能维持住舆论阵地。
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