; 随后,安定国将所有的军团经验都投入到了自己基础技能中,势力发展的再好也不如自己的小命和实力提升重要!
100点军团经验直接将安定国的基础刀法4级(90/100)提升到了基础刀法5级90/200,基础技能四级到五级比前面多提升了一点属性,分别是力量和敏捷各增加一点。
相比起这些提升,让安定国收获最大的是,他的5级基础刀法多出了一个主动发动的战斗技法——一刀俩断!
获得一刀俩断时,安定国脑海里凭空多出来一些用刀蓄力和用力技巧,集中全身力气发动一刀俩断时,还能在自身力量杀伤力基础上,额外增加100%劈砍力度。
安定国起初在偷窥安东县戊村山贼头领跟乡勇队长战斗时,那名山贼头领就是用一刀俩断轻而易举的将乡勇队长整个人劈成了俩半,坚硬的头骨丝毫没有阻碍长刀的劈砍。
“这基础技能对我的战斗力提升还真是明显啊,一下子就跨到了凡品三阶的战斗力评价,看来,在死亡游戏世界中,最简单的提升实力方式就是增强技能,又能加属性点又能加战斗特技,可惜的是,这基础技能最高只有10级,不知等基础刀法晋升到10级后,会有什么惊喜等着我?”
安定国扫了眼空余的技能栏位置,忍不住嘟囔道:“这技能的提升是很大,就是技能书实在是太稀少了,到现在我除了转职山贼赠送的基础刀法外,根本没有看到其他技能书的存在,哪怕是来一两本基础技能也好啊……”
安定国收拾完心情后,看着已经全部消失的流民尸体,撇了撇嘴,习惯性的在心里骂了俩句死亡游戏的抠门,带着队伍赶往下一个小型流民营去了。
接下来安定国基本上都是用一个套路刷这种百人规模的小型流民营,先是引出流民营中的流民小头目,然后偷袭射杀,趁着流民们愣神之际大肆屠戮。
在这期间,安定国基本可以确定,野外势力在伤亡近半的时候,会进入极度愤怒的状态主动不要命的进攻,到伤亡超过八成时,如果没有类似头领的人物带队,必定会完全崩溃逃离,而且逃离的路线十分傻缺,根本不知道躲避箭矢……
因此,每一次小型流民营都连安定国部下的衣角摸不到,就全都化为了安定国的银两和军团经验以及势力声望!
到傍晚十分,安定国已经将这片地区几乎所有的小型流民营都刷干净了,包括第一次消灭的小型流民营在内,安定国手里总共刷掉了10个小型流民营,要不是每一次战斗山贼弓箭手都会回收箭矢,流民们身上没有甲胄不会对箭矢造成太大折损,安定国恐怕早已箭矢用尽。
这大半天的收入对安定国来说绝对是进入死亡游戏以来最大的丰收。
16两白银(原本20两有4两被用来提升山贼基础建筑了),整整10点势力声望,1000点军团经验!
对安定国来说,最大的收获就是军团经验,他厚颜无耻的全都用在了自己身上……
基础刀法5级到6级需要200点,6级到7级需要300点,7级到8级需要500点,如今只差10点经验,安定国就能将基础刀法升到8级了!
不过,基础刀法5级到7级的提升,额外只增加了俩点力量属性,又回到了一级基础技能增加一点固定属性的规律,或许是因为基础技能5级是一个小的分水岭,才会增加俩点固定属性吧。
照这种速度刷下去,安定国的势力发展或许不会快多少,但他的个人实力提升绝对是恐怖级别的!