“咦?杀人抢劫还能转职成战斗职业?这死亡游戏的三观跟它的名字还真是般配啊……
转职后,我还能保留窃贼的职业技能么?“
【不可以,生活职业转职成战斗职业后,会取缔所有的生活职业技能,只有相性相合的战斗职业转职成另一个战斗职业,才可以保留匹配的战斗技能,只有成就战斗职业后,才可以对其他战斗技能进行学习与提升,请你珍惜这次转职机会,拥有劫匪职业后,你可以在以后获得机遇时,免费转职成其他战斗职业。】
安定国听后,果断点击了‘是’,他来到这个死亡游戏的本质目的就是增强实力,而不是来体验游戏生活。
无论是在现实中还是在死亡游戏里,他都要掌握自己的命运,而掌握命运的方式则只有一个,强到让所有人畏惧!
在安定国确定转职后,他手里紧握的一两白银顿时凭空消失,与此同时,他感觉到自己的身体突然充满了力量,脑子里额外多出了一些用刀的技巧与手法,就这么一瞬间,他就了解到很多用刀的基本常识。
“啧啧~转职成战斗职业果然比生活职业强出太多,这力量增强的快感真是爽到了骨子里啊!”
其实,安定国身体属性的增强并没有他想象中那么夸张,只是突然暴增的力量让从来没有经历过这类奇妙体验的安定国,产生了心理错觉。
闭目感受了下体内增强的力量,并在脑子里回忆了一番刚刚得到的用刀技巧后,安定国重新睁开眼打开了更新后的个人信息面板。
【姓名:安定国
种族:人族
职业:劫匪(战斗职业)
罪恶值:1(杀死一名非战斗职业智慧生物增加一点,超过10点罪恶值会被县城通缉,超过100点罪恶值会被府城通缉,超过1000点罪恶值会被国家通缉,超过一万点罪恶值会被整个大陆的全体秩序维护者围剿,罪恶值越高,越能受到武林邪门魔道的敬仰,某些恶势力的头领老大晋级,需要达到一定的罪恶值才能完成。)
力量:2——决定身体力气的大小等因素,直接影响主动物理攻击的伤害程度。
敏捷:1.5——决定神经反应灵敏度和身手速度等因素。
耐力:1——决定体能和战斗时长等因素。
体质:1——决定身体恢复力、抗毒性、抗击打能力、血量等因素。
天赋能力:识别术(受到战斗职业影响,由常识辨别术进阶而来的天赋能力,在常识辨别术基础上增添查看白名野怪和士兵基本信息的能力,需要消耗少量精神力主动开启,辨别敌人强弱,是一个战斗人员的基本素养。)
技能:基础刀法1级(0/10)
服饰:破烂的裤子
装备:无
物品:无
金钱:150枚铜板
品阶:凡品一阶(综合战斗力评估)
状态:健康
自由属性点:0
备注:最好不要在外人面前暴露出你劫匪的身份,否则即便你没有达到对应的罪恶值,也会荣登县城和村落的通缉榜单,将再也无法大摇大摆的走进任何统治阶层设立的城池和村落,除非,你能推翻他们!】