“这是体弓崛起的节奏啊。”
你想,在战场上或者野图中,碰见敌方正在打BOSS,来个体弓忽然来那么几下,抢仇恨拉脱离拉OT,让人好不容易建立起来的仇恨和输出全部泡汤,那人不得气得爆炸啊。
几人看出来了,体弓拉仇恨的稳定性肯定是不如骑士的,但是要论这瞬间的怒气仇恨力,体弓完全碾压骑士,而骑士是近战,这BOSS一被拉走能不能拉回来可就悬了。骑士嘲讽技能虽多,但这近战属性摆在那里,这一时之间拿什么和体弓拼仇恨,若是体弓再配上一把高体力的加攻速的弓弩,那就更不得了了,那绝对是仇恨专家。
而且和骑士必配牧师不同,人是远程,BOSS不一定打得到人家,也就不需要治疗,体弓一个人就可以让一整个团队的半天努力化为乌有,再加上弓手来去如风的特性,简直是个搞破坏的恶棍。
有这样一个存在绝对是自家的庆幸敌方的悲哀,别人是基本别想安心打BOSS了,你一打,体弓打脱离,BOSS满血回归,你再打,人再拉脱离,而轮到你打BOSS了,人一拉走,你又拉回来了,简直恶心至极。
“哈哈,体弓的时代来了,高手兄,我是不是应该玩体弓啊,再转职猎人,能抗能打还有宝宝输出。”我很能射很兴奋。
“呵呵,你想多了,装备不成型,属性点数不够,这开区就想堆体力,那你就基本没输出了,除非40级之前有人一直带着。”泛泛之辈说。
40级可洗属性,那是各大职业真正成型的时候。
洗属性,也就是所有升级的自由属性点都可以重新安排,不过需要花费一笔昂贵的费用。许多人为了省下这笔昂贵的费用选择从头开始堆体力。
“不怕,我有他们。”
“你谁啊,我们不认识啊。”一听某人要当拖油瓶经验宝宝,仨立马不干了。
“艹,咱身边怎么突然冒出了个兔子,下次可不带了啊。”
“就是,那谁,我建议你早点洗洗睡了,省得我们拿你开刀。”
“靠,是不是兄弟啊,翻脸比翻书还快。”我很能射骂了一句,其实他也就说说,知道这样不切实际,这开区的想要玩体力职业真的需要很大的投入,骑士还好,其他职业真的很艰难。这对其他人也是一种考验。
**叨叨完,几个立马摸尸体,结果摸尸体的魔鬼超人高兴得蹦起来后又立马气奄奄了。
一把长剑被抽了出来,递到了泛泛之辈的面前。
怪不得魔鬼超人又喜又哭的神情。
凌羽也不矫情,接了长剑立马开打。
11级的长剑简直量身定做,刚推完食人花,他正好步入11级大关,至于其他四个依旧10级。为了开荒的效益,魔鬼超人不想让装备都不行。
虽然只是一件白装,但也算是大爆,一件5级的白装就被炒到了丧心病狂的价钱,这11级的就更不用说了,而且这还是一件武器,那就更具价值了,但几个没敢摸了长剑跑路,见识过泛泛之辈的能耐,他们可不敢与之为敌,而且他们也压根没想过要跑路,最终的大BOSS才真是宝库。
一般的野队,哪管你什么职业,好装备一通乱roll,直接丢市场交易去卖,好心的还会给你分点钱,那算有良心的了。
长剑很不错,11级的长剑攻击力46-52,而1级新手长剑11-14,两者相比简直一个天上一个地下,30多点的攻击力提升对于在队伍里承担攻击T的泛泛之辈来说简直雪中送炭,如此一来,几个货完全可以放开手了去输出。
就这样,几个毫无悬念的推到了二号BOSS跟前。
BOSS大部分原型是建立玩家的基础技能上的,也就是说BOSS的很多技能是和玩家的一样的,但就威力和范围等等什么的技能特效肯定不是一个级别,和一般游戏的BOSS始终就三五个技能用到死不同,荣耀里的BOSS有时候技能数量比玩家还多,甚至还包括不同系的,这发挥起来完全不可预判,难度可想而知。
所以多数玩家打BOS... -->>
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