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[裁缝](皮甲装备与布甲装备制作)
[珠宝师](镶嵌宝石,增加装备的属性)
[厨师](制作美食,食用美食可以恢复玩家的活力值,玩家每在线一小时扣除1点活力值,下线一小时,增加1点活力值,满值为20点。10点活力值为正常,每增加1点活力,玩家的生命值上限提升2%,满值时提供20%的生命值加成;每减少1点活力值,生命值上限降低10%,减少到0时,角色饿死。)
[药剂师](制作药剂,生命值药水,魔法值药水,怒气药水,解毒药水等)
[巫师](制作药剂,巨毒药水,致盲药水,昏迷药水,慢性毒药等)
创建角色的时候,是不能选择非战斗职业的,只能选择一个战斗职业,战斗职业是唯一的,选定之后不能更换。等到玩家角色升到10级的时候,才能够再一次选择职业。以后每升10级,便有一次学习职业的机会。你可以一直专注于提升一个职业,以初选战士职业为例,比如你20级的时候,可以2次都选择战士职业,这样你便是3阶战士,可以学习3阶的战士战斗技能。当然,你也可以不选择提升战斗职业,而是学习非战斗职业,比如你是1阶战士,同时又可以成为1阶的厨师和1阶的商人。
另外系统还显示了目前游戏里中国区所有职业的排行比例。
战斗职业:
1.战士20.5%
2.刺客18.2%
3.魔法师16.4%
4.弓箭手15.3%
5.医师15.1%
6.召唤师7.3%
7.画符师7.2%
非战斗职业
1.采集师27.7%
2.屠夫26.4%
3.采矿师25.3%
4.厨师19.4%
5.铁匠19.2%
6.裁缝19.1%
7.药剂师18.2%
8.珠宝师17.9%
9.巫师16.3%
10.商人16.2%
11.建筑师8.7%
我粗略的看了一下,果然和官网玩家论坛里讨论的一样,召唤师和画符师是最不受玩家欢迎的职业。原因很简单,召唤师主要依靠宠物战斗,自保能力极低,在这个死亡就等于注销角色的游戏里,自然对玩家没有什么吸引力。画符师是团队辅助职业,自身没有攻击能力,单独升级艰难,而且制符又特别耗费材料,所以只有玩家工会才会专门培养画符师。
我最终选择了召唤师这个职业,毕竟我只是想在游戏世界里寻找赚钱的机会,而且从未玩过游戏的我,也不擅长技能操作,这种被玩家笑称,招几只宠物挂机就能升级的职业,最适合我不过了。
完成角色创建之后,画面回到了大草原,之前的铠甲男人和漂亮女人不见了,一个身穿布衣,手拿木杖的猥琐大叔,无聊的敲打着身边的宠物狗。旁边有一个悬浮着的属性框,显示了当前角色的各项属性。
姓名:断肠人在刷牙
性别:男
年龄:30岁
职业:1阶召唤师
等级:1级
称谓:无
工会:无
生命值:20
活力值:20
魔法值:10
物理伤害:1-3
物理防御:1-2
冰抗性:0
火抗性:0
水抗性:0
土抗性:0
毒抗性:0
闪避几率:1%
暴击几率:0
移动速度:100
浏览完属性资料,我选择了开始游戏。
画面缓缓变黑,一个苍老的男声配音响起。
“时间是一条环形的河流,在历史的长河里,也许我们不过是一滴随波逐流的水滴罢了。但总会有那么一群人,凝聚在一起,组成勇往直前的巨浪,在岁月里谱写波澜壮阔的篇章...”