两人身后自然不会有什么奇形怪状的异常生物,不过他俩均感到背后一凉,配合着屋外划过天际的闪电和倾盆而下的暴雨还真有点恐怖片的感觉。
唱片中突兀的只有这么一句话,过后唱片开始播放探戈的名曲一步之遥。
华美的乐章本应让人赏心悦目的存在,但前面多了句阴冷的威胁就显得略刺耳了。
“剧本设置横看竖看看都像是侦探小说,怎么会出现灵异的成分,应该不会吧……”
“这……说不准”
安一指犹豫不定的回答道,以系统的尿性来说,还真有可能!
他所经历过的临时副本几乎都有不科学的生物存在,即便是生化危机那个副本也有个藏在下水道里的影魔,像这个一看就知道容易闹鬼的山中别馆没准真有什么鬼魂也说不定。
“总之小心点,系统给咱们一人一把手枪想必不是当做摆设的,很可能有需要战斗的时候”
从副本初期的携带品其实就能看出这个副本的大致配置,有武器就说明存在战斗环节的可能相当高,何况武器还是枪械而不是冷兵器,这说明战斗的目标危险性较高,近身战非常危险。
但也不比太过警戒,毕竟只有.357口径,这个口径都无法对付大型猛兽,对人类或是相同难度的生物才有作用。
而且也不是不可能回避掉战斗,手枪也可能是用来威慑其他人的道具也说不定。
总而言之,小心无大错,安一指玩过这么多剧本,始终没有失败过,这一条心得相当重要。
留声机就这么继续播放着一步之遥舞曲,两人重新在房间内探索了一会儿。
包括墙角,窗户插销,壁炉的灰烬堆下面,全都找了个遍,再也没有找到任何异常的部分。
“看来那张唱片很可能不过是系统的一个提示,提醒玩家接下来有大事发生”
“是吗?你不觉得那唱片有些多余?”
安一指和屠宏宇的看法不同:
“一般来说,正常人只要看到深山、洋馆、晚餐邀请函这个几个关键词就能脑补出一连串的侦探小说情景,用屁股想也知道肯定有大事发生,再用唱片提醒一遍就画蛇添足了”
确实,系统不会做无用功,这点大家都知道。既然是没什么用的提示,系统为何要设置个这样的唱片呢?
包装用的是白色的纸盒,没有任何标示,玩家只要进门观察留声机附近的唱片柜便能轻易的发现它,进而播放。
换句话说,这条线索是系统最希望玩家发现的,有可能是贯穿整个副本的线索。
“要带走吗?”
屠宏宇把播放完的唱片放回盒子里,对安一指说。
既然是个重要线索,干脆带走好了,说不定什么时候能用到。
“不,身上没地方藏”
这个临时副本限制了次元口袋的使用,他们能放东西的地方只有身上这件大衣。
唱片可不是后世的CD,那尺寸根本无法藏进大衣里。
“现在做什么?等着管家叫咱们吃饭?”
“那也太浪费时间了,应该还有其他的线索等着发现”
晚饭前这段自由时间明显不会是个简单的过场,这件洋馆有三层,几十个房间,能探索的地方还有很多。
“分头行动吧,剧情没有正式开始,这时候只要别作死应该不会有危险”
安一指犹豫了一下,认同了屠宏宇的提议。
洋馆不小,能探索的地方很多,如果两人同时行动虽然安全性高但相应的探索效率就很低。从目前的情况来考虑,晚饭应该是剧情开始的触发点,到晚饭前这段时间能得到越多的线索,对接下来的故事发展应该会越有利。
至于危险性倒是有的,不过诚如屠宏宇所说,只要别跟电影中那些无意中看到个地洞就下去的作死小能手一样作死就没事,怎么说这也是个普通难度的副本,系统应该不会在剧情没有正式开始时就设置必死的桥段。
两人定好下一步的行动方案,不过在临出门前,安一指留了个心眼,他撕下一张笔记本中的纸条,沾点唾沫贴在唱片盒的下方,这样一来一旦有人趁他们不在时拿出唱片就会破坏这个简单的记号。
“我左你右,一层楼梯前汇合,然后一起上二楼”
“嗯,行”
屠宏宇分配的很合理,安一指点头答应。
他们的房间在一层,沿着走廊是一圈不知什么作用的房间,而走廊的另一侧直通正中央的大厅,那里是他们进门时经过的地方。大厅背面则是铺着红地毯的豪华楼梯,通往二楼和三楼。
大体上这件洋馆是这样的结构,从大厅往上看能看到最高处的天花板以及挂在上面的吊灯和高出的2.3层房间。
屠宏宇朝左边的房间走去,安一指也来到相反方向的房间门前。
“锁住了么……”
他转动门把手,回馈回来的是生硬的手感。
门锁是那种非常老式的锁,锁眼很... -->>
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