燥热,整个房屋就如同火炉般。
白松端起了杯子,喝上了口水,整个屋子内的气温都在上升,而且窗户都被封死了,热气在屋子里来回的窜。
“还好只是游戏,现实这样人都能给闷昏掉。”白松强忍着炙烤,没有任何的动作,他知道这个时候已经是关键点了,生怕打扰到里面修复神器。
时间分秒的过去了,闷热感也是越来越严重,空气似乎都快要被抽空了,白松看了看自己的血条竟然都在缓慢下降。
“只是在外面都这样......”白松看了眼肯尼的方向,可想而知处于中心点的肯尼到底有多强了。
闷热开始渐渐消退了,取而代之的是温暖,在炎炎夏日中很难理解温暖是什么感受,可与燥热形成了强烈的对比还是能明显区分开来的。
“呼......”
铁匠肯尼从里面走了出来,手中那原本破旧的手镯已经恢复了点原本的神采,光泽看起来深邃而又神秘。
可铁匠肯尼的脸色显得有些疲惫了,这让白松不好意思马上就上前去询问,至少还是要给人个喘气的时间。
果然,铁匠肯尼没有要理会白松的意思,而是先坐下狠狠的喝上了杯水,喝完杯水似乎还不够,白松又给他添满了。
看着铁匠肯尼似乎缓过来了,白松才借着给铁匠肯尼倒水的时候,看着杯子询问道:“修复成功了吗?”
铁匠肯尼没有开口回答白松的问题,而是直接把心魔之镯扔给了白松,让白松自己看。
白松也没有着急,单手接住了心魔之镯,另外只手也不停下继续给铁匠肯尼把水倒上。
等手上得空的时候,白松才开始好奇的查看起了心魔之镯的属性。
心魔之镯(神器,已解封七分之):佩戴时单项基础属性随机+1oo,每六小时自动生变化。
怒之化身:对目标使用,可召唤出对方的心魔实体化,目标死亡或者时间过久会自动消失,等级为佩戴者等级随机高出1~1o级,冷却时间:三个自然日。
实力如与宿主差距过大,心魔化身战斗结束后有定几率失去控制叛逃,并且拥有自主意识。
其他技能:待解封。
白松正在那里看着属性,这时候铁匠肯尼放下了水杯,正经严肃地说道:“因为现在只镶嵌了枚宝石,没有其他六枚宝石作为平衡,所以缺陷也很大,和说明有些出入的是,如果抽取出来的实力比你强,就有几率会失控了。”
这岂止是缺陷大啊,白松前世知道的时候,已经是三颗宝石的属性了,眼下这颗宝石的属性有点坑啊。
属性其实和白松之前预想的出入不大,但是根据铁匠肯尼的说明缺陷似乎有点过大了,作为神器释放的目标自然是百无禁忌的,别说什么黄金boss或者什么高阶npnetbsp;就连传说生物,这个心魔之镯都能提取对方的心魔作为战斗力,提取出来不会高出白松1o级,但就算如此也十分强大了。
只有颗宝石,是难以掌控的。
“那也就是说,用它来提取... -->>
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