; “可惜风精灵是没有骨架的,收几个风精灵当打手那还是挺爽的。”白松稍微有点遗憾,风精灵的控制很足,做为普通怪来说这已经非常难得了。
召唤嗜血鳄。
白松将嗜血鳄冲黑翠玉笛中的骷髅空间里放了出来,嗜血鳄一张血盆大口眼神中带着强烈的戾气。
这派头还是挺足的!
27级的黄金BOSS可不是开玩笑的,白松放出了嗜血鳄直接让其冲进去,目的也不是让嗜血鳄全部给杀了。
嗜血鳄不属于宠物,它单杀白松连经验都没有,白松下达的命令只是将眼前这些抱团的风精灵给冲散。
风精灵们不充散的话,白松一个人面对成团的风精灵还是很有压力的,白松的身手再好也不可能保证能全部闪躲。
一旦被风精灵这种控制比较足的给围住,那么中了第一下,你的重心就将不会属于你自己,真正意义上的控到死。
嗜血鳄好歹有等级压制,再加上黄金BOSS的级别,即便中了控制效果也会大为减免的,中了第一个第二个反手就能打死一个风精灵。
嗜血鳄在里面就像一台可怕的绞肉机,风精灵前面虽然控制住了嗜血鳄几下,也正是因为这几下让嗜血鳄进入了暴怒状态。
自身有战斗意识的嗜血鳄,不需要白松每一个指令都要亲自去下,只需要大概说出自己的目的,嗜血鳄就会自己去执行的。
从执行效果来看,这显然让白松颇为满意,虽然杀掉了几只风精灵但白松觉得还好,先杀掉一些风精灵,能起很好的减压效果。
有嗜血鳄镇场子,白松就要显得轻松了很多,虽然因为仇恨值的原因,后面复活的风精灵也拼命前来找自己麻烦。
但这些大量的风精灵都被嗜血鳄以一鳄之力给挡了下来,白松所做的依然是和之前一样,尽量的和风精灵保持1V1的状态,偶尔的1V2稍微注意点也不虚。
练级的效率也大大的提升了,可这个提升却持续不了太久,白松解决掉了这不知道是第多少个风精灵,看了一眼嗜血鳄的状态:“虽然是黄金BOSS,但毕竟是骨架骷髅,自身的回复能力太低了,几乎是没有......”
这样下去的话,嗜血鳄的血量被打一点就少一点,没有了嗜血鳄,白松根本就难以太久的时间。
“看来这爽快的练级,也是有时间限制的。”白松无奈的一摇头,但他倒是没有什么多余想法,凡是有利就有弊。
练级速度这么快,还持久,还要不要别人活了?
“等等,说起持久的话......”白松似乎是想起了什么,随手解决掉了眼前的风精灵,然后从背包中掏出了一支号角:“不知道四魂号角,对于嗜血鳄的提升咋样。”
木林之力:赋予目标后,该目标增加15%的恢复能力,精神+40点,持续时长:3分钟。
白松选取了这个状态,直接就朝着嗜血鳄加了上去。