山区的蒙古放牧的牧民,只要路近的就全部消灭。
有冯地他们4人保护,冯有财也没有什么危险,只要靠近寨门或者寨墙,通过系统,可以直接把包赢与郝战他们放进土匪的山寨里边,连寨门都不用攻击,从土匪寨子里边开始发起进攻,所有的遇到的土匪,没有不被消灭的。本来还想把投降的土匪留下,可是感觉留下了也是累赘,不方便继续行动,所以就让他们变成积分和功勋点了,为了冯有财的大业做出了最终的贡献。在土匪寨子里,粮食不多,但是基本都有一些好的马匹,金银珠宝等不少,他们抢劫了也花不出去,都便宜了冯有财。在贺兰山区放牧的蒙古牧民,基本上就那些放牧的牛羊马匹是财富,再没有其它的有价值的东西,金银等财富他们是不会随身携带的。
经过半个月的劳动,剿灭了10家土匪,6个蒙古族牧民点,取得了8万多的积分;3000多点的功勋点,这让冯有财感觉比消灭蒙古部落都爽,主要是轻松,没有损失啊。这个也是与其前世对蒙古骑兵和后金骑兵先入为主的恐惧所造成的。
对于系统地图在剿匪事业中的妙用,让冯有财是喜不自禁,这简直比前世的雷达都好用啊,要是到蒙古大草原上抢劫的时候,甚至是连探子都不用派出,点开系统地图,所有的当地信息是一目了然。要是蒙古人派骑兵包围自己,自己可以根据系统地图,利用他们的间隔,将他们分别剿灭,他们都不知道是如何失败的,再有,自己还有系统大厅能藏人,把士兵收进大厅,自己也躲进去,就是在其身边,他们也发现不了,而且还能随时发起袭击,打他们一个措手不及,想不胜利都难。佛祖啊,你怎么对我如此的好啊,等我胜利了一定给您塑金身的。
这次剿匪是让冯有财掌握了很多窍门,真是干什么事业都是有技巧的,都是越干越顺手,越熟练。就是这些合成的士兵,在战斗中也会有提高的,战斗技巧也会提升的,原来还认为他们能力都是极限状态呢,这个也算是一个小发现,小惊喜吧。
还有一些新发现,比如一个轻骑兵和3个步兵的合成需要的积分是一样的,可是3个步兵是绝对战胜不了1个轻骑兵的;另外,1个重骑兵和1个百夫长加1匹马的合成价格是一样的,可是正面对决,百夫长是很难战胜1个重骑兵的;4个步兵是80分,1个百夫长是70分,可是4个步兵也肯定不是百夫长的对手。这些都是小规模战斗心得,但是要是集团战斗的话数量优势也是很有必要的,所以这让冯有财很郁闷,要是以后不合成普通士兵了,只合成百夫长组成部队,可行吗?
系统肯定还有很多秘密自己没有发现,希望在以后的剿匪中有不断的惊喜等待着自己。
现在贺兰山北部在系统地图上连一个红点都没有了,所以土匪和外来放牧的全部被消灭了,冯有财想,以后可以把这里作为训练基地的。
在荷兰山的西侧,找了一个隐蔽的山洞,设定为系统出口,这样有机会可以到贺兰山西部的蒙古部落去抢劫的,既然不能抢劫北部的,抢劫西部的肯定没有问题吧。现在冯有财的小心思就是放在怎么抢劫上,怎么样把抢劫事业发扬光大。