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第二十二章 追踪恶魔

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    “世界游戏所预知的剧情无法改变么?”

    开启‘弱存在感’缩在客厅角落的周泽,尽量不去看那具让人心底发寒的尸体,但鼻翼间传来的淡淡血腥味却遮不住,令他心中怒火越发旺盛。

    他一整夜的努力都是徒劳么?

    周泽陷入自我怀疑。

    十几分钟后。

    楼下传来由远至近的警笛声,几名刑警如期而至封锁了现场。

    “割脸、肢解……又是那个变态杀人狂!”

    “通知‘超凡对策组’接手吧……”

    “这是咱们辖区第三起连环杀人案了……。”

    “唉,有些事你还不懂……”

    听着老刑警和年轻刑警两人那熟悉的对话声,他从中察觉到了一个之前没仔细去思考的关键词。

    这是他们辖区第三起连环杀人案。

    “第三起?难道丰华路发生的杀人案也是千面恶魔做的?”

    周泽想起他刚开始玩《千面恶魔》这款游戏时,也就是两天前早上,给他送炸鸡桶的外卖小哥提到过丰华路发生了特别吓人的杀人案。

    那应该就是第二起杀人案。

    他眼前这幕则是第三起……

    或许他没能救下眼前这个可怜的女孩,但却可以杜绝今后再出现其他受害者。

    “我手里有新武器,或许可以尝试在恶魔还处于伪装状态下,直接出其不意杀了它……”

    周泽看了眼还在检查客厅线索的几名刑警,很快打消了这个念头。

    “不行,在这里不能动手,一旦暴起杀人必定会被警察当成敌人,哪怕有绝对直感体验卡,我的身体也不一定能在这么狭窄的环境下躲开子弹,更何况还不止一把枪。”

    现场的刑警们既是助力又是阻碍。

    在游戏里他早已体验过这一点。

    如果他喊话将刑警们变成友方单位,恶魔就会有所察觉提前逃跑;但若他一声不吭直接攻击恶魔,刑警们则会毫不迟疑的连他一起攻击……两个选项,有得有失。

    思来想去,比起去搏一搏当场击杀的概率,还是按照游戏里的操作更稳妥些。

    万一不小心被当场射杀可就太亏了。

    没多久平头男登场,周泽缩在角落一动不动,暗中将随身系统的‘问询’技能替换成了‘追踪’。

    他现在只有两个技能空槽,‘爆肝之力’要用来保命必须时刻装备,名侦探称号带来的两个技能就只能轮流交替使用了。

    三分钟后,平头男和‘矮个男’两人的争吵声传入耳畔。

    周泽悄无声息顺着墙壁一点点朝矮个男的方向靠拢,他浑身覆盖着‘弱存在感’的淡淡黑雾,即便在灯火通明的房间中,普通人也会下意识忽略掉他的存在。

    静若处子动若脱兔!

    待两人的距离不足三米,他猛地扑向‘矮个男’,一把扣住它右臂拧转钳制,并用左胳膊肘死死锁住它的喉咙……

    这是他这几天抽空在网上自学的擒拿术,还很生疏,但出其不意之下够用了。

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