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第二章 首款游戏《陨石危机》

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>     提示框一闪而过。

    黑色小人手里的卡牌化作一道流光融入他的眼内,像素风格的眼睛隐约变成绚丽的赤红色,浑身气场产生质的变化,至于更多细节就看不出来了。

    【任务提示:在十五分钟内,使用破碎之魔眼尽全力击崩陨石。】

    随着任务进度的变更,气势骤变的黑色小人头顶蹦出对话框。

    他一手捂着眼睛,一边极其中二的自言自语:

    “万物皆有破绽,破碎魔眼则能看见达到破碎概念的线与点。”

    “斩断破裂之线便可将万物分割,击崩粉碎之点即可使万物湮灭。”

    【按X键即可进入破碎模式。】

    “破碎之魔眼?怎么听上去有点像直死魔眼……”

    周泽愣住,把提示框内文字翻来覆去看了几遍,感叹道:“地球上还有手持这种逆天宝物的大佬存在?真是藏龙卧虎啊,拯救地球就靠他了。”

    按下手柄的X键,先试一下破碎模式。

    整个游戏画面骤然发生天翻地覆的变化。

    原本像素风格的RPG画面消失不见,取而代之是一条条纵横交错的白色线段构成了整个宇宙飞船的3D室内场景,背景则是纯粹的黑色。

    这些线段看上去有点像建模草稿,但比起原本的马赛克画质也要好出太多,画质不降反升。

    白色线段中隐隐夹杂着一些不明显的灰色丝线,正是破碎之魔眼看到的破裂之线!

    周泽对着面前的椅子按下攻击键。

    黑色小人手掌随便一挥,就轻而易举将构成椅子线段上的灰色丝线切断,面前这把椅子也随之毫无迹象从正中央一分为二,断口如镜面光滑……

    试验了破解之线,他眯着眼睛开始寻找不易找到的粉碎之点。

    花了五六秒,果然在斩断的椅子一侧找到一处细小如米粒的小红点,将摇杆准星移动过去,按下攻击键。

    黑色小人伸出一根手指点在上面。

    下一秒这半把椅子所构成的线段便土崩瓦解,没有任何道理可言的化作尘埃,彻底湮灭。

    “好强!好霸道!”

    周泽惊叹:“这个游戏就是要让主角用破碎模式攻击陨石?”

    没等他再做其他实验,线段画面就骤然变得模糊扭曲,迅速退出破碎模式重新变回像素风格。

    【精神力消耗殆尽,自动退出破碎模式。】

    这时他才发现左下角有一个能量条,上面标着‘精神力’。

    【目前精神力上限可维持破碎模式十秒钟,未施展状态下,精神恢复速度为每秒1点】

    “有时间限制?后面果然还是要拼操作。”

    周泽没太在意,打算操纵黑色小人再去和宇航服男女聊聊天,看他们能不能提供什么武器,让他能远程用破碎之魔眼去攻击流星的线与点。

    宇航男道:“飞船上配备有等离子激光射线,不过功率和杀伤力都不高,有效射程也只有不到五公里距离……”

    “行了,把飞船控制权交给我。”

    黑色小人打断宇航男,自信昂扬道:“只要找到粉碎之点,哪怕是星球我也能湮灭给你看!”
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