反正兵力还不多,随便来个核心玩家就能完美操控,更何况这次加上刘足足来了十六位核心玩家。
潮汐部落的军队以四阶潮汐战团、四阶奔流术士和五阶鲨鱼屠戮者为主。
潮汐战团是近战军队,以平均身高3~5米的强壮潮汐鱼人为主,左臂镶嵌巨大的臂盾,右臂缠绕的铁链末端是巨大的船锚。
原谅这群不懂冶炼的海洋种族吧,对他们来说人类帆船的船锚就是最好的武器了。
铁制、巨大、重量实足、破水感一级棒,砸鱼超爽。
在风怒位面以前,很多帆船经常在海里抛锚后会发现自己的船锚丢了,一夜之间被海水带走不知多少里,因此而迷失方向的帆船不知凡几。
后来人类就学精了,抛锚前先丢一个同等的船锚下去,再用铰链把自己的船锚抛下去,算是先给这片海域的老大交一笔停靠费。
而为了可持续发展,聪明的海洋种族也认可了这种“贿赂”性的行为,甚至有些来往较勤的商队还会受到当地海域统治者的暗中保护。
船锚,也成了海洋种族常用的武器之一,现在出现在刘眼前的潮汐战团就是这一武器的使用者。
这批潮汐战团有四个大编队,每个大编队都是1200人,合计是4800鱼。
然后是1200鱼的奔流术士和300鱼的鲨鱼屠戮者,加上刘的部队,共同组成了这第一波打入破碎恶魔位面的先锋军。
这也是同盟的强大之处,在大家都没有什么逆天机缘的情况下,同盟永远是要比散人玩家强大的。
所谓三个臭皮匠,顶个诸葛亮,更何况云海盟的核心玩家哪个都不弱。
现在游戏发展早期,按云联的观察,散人玩家仍处在村级,手里兵力不超过一个百人队,和云海盟每周轻易调集上万军队参与位面战争来比,他们已经落后不知多少。
当然,参与位面战争对现在玩家同盟来说也是逆天机缘,搁大陆上出现破碎恶魔位面,哪有玩家同盟什么事?
大陆上的各种军事贵族集团早就一拥而入了。
也就只有公国组织更加松散的海洋种族,才只能迫不得已寻求外援。
这里要说明一下,在英雄无敌法则覆盖风怒位面之后,虽然游戏开始前不允许实质统一一个郡以上的势力出现。
但原住民本身的公国,并没有直接解散,依旧按照原本的贵族制度进行传承。
只不过随着时间流逝,原本伯爵之上的侯爵、公爵都逐渐没落,而现在的军事贵族集团很多都是百年前的侯爵势力。
比如说百年前的驭兽者家族,就是埃律西昂公国的一个侯爵家族。
这个家族虽然现今已经没落至子爵,但曾经宣誓向它效忠的贵族家族,如今依旧以它为中心组成了一个军事贵族集团。
如今随着联邦正式开放英雄无敌游戏,亚莎(注1)正式解禁法则,各个贵族集团都已蠢蠢欲动,冀求在这大争之世建立真正的大统一帝国,迈向无尽的虚空争战之路。
只不过在此之前,他们试图捕捉玩家,探求玩家与他们真正的不同。
1:亚莎:英雄无敌创世龙神,沉睡在宇宙之卵月亮内部,代表数字3和8。
联邦根据亚莎的描述原型创造出了一位真实不虚的神上之神,覆盖了平行宇宙泰伦位面群落的数千万位面,每个位面的月亮都是亚莎沉眠之所的投影。
原住民认为天地巨变(英雄无敌法则覆盖),就是这位亚莎神灵神力的彰显,因此很多主流智慧种族开始信奉亚莎。
关于亚莎介绍于作品相关更新。