表面上是打击鬼在追着对方跑,但战况却并不是打击鬼占了优势。
聚气并不是无限的,需要高节奏的连续使用才能保证自己的踏空状态,但是高速移动和疯狂伏特却不用.....高度移动有冷却,但是捷拉奥拉还有电光一闪,疯狂伏特只要不攻击到目标就可以不间断的一直飞,这么耗下去,输的一定是打击鬼。
天空本来就不是他的领域。
用自己短处去碰别人的长处,最好你有什么能一招解决战斗的方法,如若不然,千万不要在别人的地盘待太久。
天空的无人机爆了一架,捷拉奥拉察觉到了突然爆掉的无人机。
无人机的位置一直没有变,它会炸掉的原因只有一个,那便是受到了雷云的影响。
捷拉奥拉抬头,庞大的黑云似乎已经承受不住在自己身体中翻滚的闪电。
他知道是时候了。
捷拉奥拉突然不跑了,回头露出了一个帅气的猫猫微笑,黑云中积攒的雷霆尽数爆发,场地边缘的防护立场发出“刺啦~刺啦~”的刺耳响声,能抗住天王强者全力的一击的防护立场在数万狂雷的摧残下变得不是很靠谱。
打击鬼避无可避,金色的雷霆瞬间就将他吞没,身体在电流中抽搐,却并没有完全丧失战力,身上的斗火像是随时都能吹灭的蜡烛,胸膛最后一次起伏,用掉了所有的聚气,打击鬼做出了最后一次踏空前冲!
——起死回生+百万吨重拳!
红血的状态下,只要起始回生能摸到对方,以羁绊打击鬼的攻击力,完全有机会将对方一招K掉,让蓄电的特性无法发动。
但是......
使用了全部聚气的踏空重拳,眼看就要命中目标,捷拉奥拉却突然从原地消失。
——技能,伏特替换!
捷拉奥拉和远处的一道雷柱互换了位置,打击鬼刚刚用掉了全部的聚气,已经失去了在天空还手的资格,绝望的看着离自己数十步远的捷拉奥拉,身体逐渐失去知觉,从高空追跌。
伏特替换:使用后可以和精灵球中的队友替换位置。
在野外可以和血高防厚的队友换一下,档个致命伤之类的,但是在战斗中途不允许替换精灵的赛场上,这招完全没用......
但既然叫伏特替换,那就必然有叫这个名字的意义。
少有人知的冷知识。
在电气场地中使用打雷,伏特替换可以移动到场地中的另一个位置,也可以和即将下落的雷柱互换。
想完成这招需要很多练习,实力太弱的不行,速度不够快的也不行,而且最好是纯粹的电系,双属性的也可,但成功率不高,就像双属性的格斗系很难练出“气”一样。
捷拉奥拉的磁场拖住了下坠的打击鬼,让他的后背免受摧残。
对方已经失去了战斗能力,在半空解除了进化形态,他的训练家跪在地上,全身被汗水浸透,连站立都难以维持,这种姿态,想摸出精灵求将打击鬼收回去是不可能的,捷拉奥拉干脆行了个举手之劳,让打击鬼平稳落地。
“谢谢。”白文宇如是说,只是韩浩可能听不到。
全身脱力,就算动一下手指从后腰摸精灵球都做不到了。
羁绊进化的坏处。
痛觉反馈。
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