在家休息了三天,闻人即墨两家又组织了一次遗迹探索,这次由即墨木生带队,成员为陈防、即墨和即墨一四胞胎兄弟,小队一共七人。
再次进入遗迹后,众人同样随机出现在了城堡外围的树林,进入时遗迹内为白天。
上次遗迹之行出来,即墨将遗迹情报告诉了两家所有人,因此小队成员很快就在城堡外围墙集合。
七人这次同样以翻门的方式,进入了围墙之内,然后随便选择了一个通道前进,半路上遇到了黑白骑士、黑白长枪兵两种遗迹生物。
前面的战斗还算轻松,有即墨一四胞胎兄弟在一起,共同释放出的岩石巨龙当肉盾扛着,又加上即墨木生这个中阶四级的泥元素使用者,能够制造大片粘性十足的泥沼,迟缓踏入泥沼的怪物,让小队以摧枯拉朽态势,迅速打到了城堡门口。
在城堡门口他们遇到了第二个区域之主,一个手持龙枪大盾,身披重铠半黑半白的重装骑士。
这个区域之主十分难打,并且还有三种形态,原形态就是枪盾骑士;第二种是分离出一黑一白,各持流星锤和大剑的分身骑士形态;第三种形态是手持巨斧的灰色混沌骑士,这三种形态会在战斗中随机出现,而不是阶段性出现。
枪盾形态下的骑士,具有十分高的防御力,不过对元素的抗性比较低下,这种状态下,主要依靠即墨木生和即墨两人输出,陈防和四兄弟分别负责保护和牵制。
黑白分身骑士机动性非常高,还会联合在一起前后冲锋斩杀,区域之主第一次出现这个形态的时候,即墨差点中招被斩,幸亏陈防见机快反应及时,以冲锋破黑骑士冲锋,相隔0.5秒的情况下,再次冲锋晕住执行斩杀的分身白骑士,这才十分惊险地救下了她。
这个状态下的黑白骑士十分难缠,冲锋不断,好在陈防的冲锋也能够在短时间内连续使用,总是能够及时拦下对方的联合斩杀,不过因为太过频繁使用冲锋的缘故,陈防上衣尽毁,而且眉毛腋毛腿毛什么的,也在与空气频繁摩擦中全没,要不是大裤衩和内裤的保护,他可能连唯一一处的体毛也没了,不得不说冲锋是脱毛利器,而且经过空气不断摩擦,陈防那暴露在外的肌肤,简直跟水磨了一样,特别是那个光头,处于光亮处时,所造成的反光效果不比镜子差。
混沌骑士是三种形态中最暴力的出现最频繁的,每当灰色的身影出现,所有人身上必定出现一个混沌印记,这个印记受到攻击后会爆炸。
刚出现这个形态的时候,即墨一不慎被混沌骑士打中,印记引爆直接将全身武装炸碎,要不是他身体健壮,当场可能就会被炸死,可就算这样,他依然受了很重的伤,差点站不起来,只能勉强继续参战。
如此暴力的技能印记,如果没办法消除的话,七人可能会命丧当场,好在这个混沌印记,陈防的治疗之锤可以净化,他只需要在混沌骑士攻击之前,帮受攻击的人解除印记就好。
最后七人在适应了这个区域领主的攻击变化,在付出四胞胎重伤,其他三人也身受不同程度伤势的代价,总算是将其击杀,在获得了一颗技能结晶,一颗灰色结晶和若干亲和物质后,他们通过大门后的空间漩涡,狼狈地离开了遗迹,出来后七人就被守候在这里的闻人仲,紧急送去救治。
遗迹出来并接受完治疗,陈防就被送回了自己居住的房间,开始享受起了由一大两小三个美女的亲切服务,过上了衣来伸手饭来张口的幸福日子。
这一次遗迹之行,所有受伤的人中他不是最重,但他却是所有人中最晚从床上下来的。
为什么?因为冲锋技能用太多了,副作用下他的双腿就跟废了一般。
说来好笑,从遗迹出来的时候,即墨他们各个带伤,当时大家相互搀扶勉力走出来,唯独陈防一个人是双手撑地匍匐地爬出来的状似海豹。
没办法,以当时其他六人的状态,实在没力气去扶一个不能走路的人,只能委屈一下陈防自己爬了,当时可把外面守候的闻人仲给吓坏了,以为陈防残了,就想撇下其他“伤势较轻”的人,抱着陈防去医院,后来听他解释以后才放松了点,不过还是急忙联系家人将人送去治疗。
治疗回来后,陈防躺在床上无聊,就开始清点收获,这一次在遗迹又收获了几枚黑晶和白晶,凑够了合成所需的数量,在消耗了两枚中阶核心后,他得到了两颗分别名为“黑切”和“白斩”的被动技能结晶,黑切技能提高破甲能力,白斩技能增加锐利属性,陈防看被动技能效果太单一不是很喜欢,就试试看能不能合成,结果合成几率高达78%,但需要消耗一颗高阶核心。
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