运作轴,著名集换式卡牌游戏“决斗王”的术语。它原本是指一套牌组之中,能够相互支援、保证运转,最终达成特定战术目的的几张卡。“简单来说,就是先出卡牌A……”夏吾甩出了一张卡片,然后指了指卡片上的文本描述:“根据卡片A的效果,你可以进行有限的操作。而这个操作,会成为卡牌B效果发动
的条件。卡牌B的效果,则会创造卡牌C出场的时机……如此循环往复,最终完成一个战术。这是运作轴的原始含义。”
“而在魔法之中,运作轴就是指一系列相互套嵌的魔法——魔法A会为魔法B的仪式创造条件,魔法B进而降低魔法C的使用难度……”这一套卡牌是他在孤儿院的玩具房里找到的,很旧了,卡片上有不少折痕。夏吾在看过这些卡片一次之后,甚至可以通过每一张卡片背后的折痕来判断卡的正面。严格来说,这一盒牌也不是CCG,而是DBG【Deck—Building Game,卡牌构筑游戏,《杀戮*塔》便是典型的DBG游戏】。毕竟,在这个魔法防治盗版的时代,集换式卡牌
游戏是一个非常奢侈的玩意。而一个包装盒就可以装下所有卡牌,大家只需要按照规则从盒子里拿牌打的DBG就便宜很多了。
但作为“教具”却也足够了。
夏吾又抽出几张牌,进行更进一步的举例。
“运作轴,通常又分为‘主轴’和‘副轴’。在卡牌游戏之中,主轴通常是同一主题、具有共通或关联效果的卡牌。而副轴,则是用于辅助的小系统,可以是任意主题。”“而在魔法之中,‘主轴’便是以你自身为主题构筑的一套有机系统。这一套魔法之间,通常具有很大的共同点。举个例子……”说到这,夏吾稍稍思考了一下,用大家 都认
识的两个魔法师来举例:“对于神父来说,这个主题是‘宗教’,而对于赫胥黎来说……应该是‘阴影’。”“‘副轴’就可以是游离于主轴之外的另外一套魔法。这一套魔法,在顺风局的时候,可以帮助你更好的展开主轴魔法。而在你在发现对方持有克制你主轴魔法的手段后,你
也可以依靠副轴魔法维持一个局面。”
钱光华挠了挠头:“我还以为,魔法师应该是有条不紊的、一个个的释放魔法的。”
对于这种任氏财团创造的刻板印象,夏吾表示嗤之以鼻:“那是因为,你还不会分辨一个法师究竟是放了一个魔法,还是好几个魔法,兄弟。”
赫胥黎操控阴影的魔法,看起来就和某种操纵影子的能力一样随心所欲。但实际上,那有着生物特征的影子,是多个魔法共同支撑的。这些魔法大概包括了“阴影活化”、“独立显现”、“微弱质量赋予”、“指令写入”——这是著名流派“纳尔逊影心流”的经典主轴搭配。基本上纳尔逊影心流学习者都会将这几
个魔法练得炉火纯青。
——当然,到这种程度,将这几个等级较低的魔法视作是“一个高级魔法”也不是不行。
这就是一套很成熟的主运作轴。在这一套魔法之下,影子就好像是活着的生物,或者是施法者肢体的延伸。
约翰鼓了鼓掌:“好厉害……这也能看出来?”
“不,只是书上有。”夏吾在自己的护腕上点了一下。腕带上立刻投影出一个荧幕。上面写着《主要魔法流派介绍》。
钱光华和约翰立刻瞪大眼睛。为了避免触发版权保护诅咒,夏吾几乎不直接让其他人看这课本的。
“这是整个课本唯一可以免费与他人共享的部分。”夏吾解释了一句:“对于那些开门做生意的魔法流派来说,应该算是广告了。”
小田则好奇另一个问题:“话说,赫胥黎先生看上去很开朗的,为什么会选择……‘阴影’这种主题?”
“我也不知道。”夏吾摇头:“这只和每个人自己有关。”在说完主轴之后,接着就是“副轴”——仍旧是以赫胥黎的纳尔逊影心流为例。纳尔逊影心流是清一色的涌现系,是赋予影子原本不存在的性质,达成某种目的的魔法。而
它常见的副轴,通常会是工程系,与光学有关的魔法。
当然,这只是“最常见”而已。实际上,如何选择副轴,依旧是根据魔法师自身的认知与个性来的,怎么搭配都是他的自由。
比如说,在影心流的主轴上,搭配具有“读心”“预判”一类低阶社会系魔法的副轴,一样可以打出精彩的表现。
当然,在主轴与副轴之外,也存在一些被称为“基础魔法”的东西。
这些魔法多半属于施展难度低、实用性强的一类,很多法师都会专门练习的。其中,最经典的,应当属于工程系的“流体控制·水溶液”和“溶剂活化”。这两个魔法之中,前者很像是夏吾能力的一个侧面,仅限于“操控水溶液”的范围。而后者,则可以
让任何溶剂在短时间内自行活动。这两个魔法都可以让魔法墨水自动写成复杂的咒文。
任何法师都懂得使用这些基础魔法。
而在“运作轴”与“基础魔法”之上的,就是“终端”。
“运作轴”可以通过魔法之间的彼此作用,不断凑出下一个魔法仪式完成的条件。而这样不断积累的话,很快就能够凑齐条件,完成更高级的仪式,发动更强大的魔法。
这种“更强大”,是指“发动了就能够影响胜负天平”的那种等级。依旧是以纳尔逊影心流为例。这个流派有一个发展方向,就是以阴影为材料,构筑超大型魔法阵,以阴影为手足,完成人类难以完成的仪式——由此在近乎“无准备”的情
况下,快速发动常人难以企及的魔法。
这就是“终端”。
绝大多数的运作轴的存在,就是为了完成终端魔法。
听了夏吾的叙述,小田点了点头:“那是不是所有的魔法师,都严格按照这个思路来进行build?”
“怎么可能。”夏吾笑了:“一个人所能掌握的魔法,与他自身的认知有很深的关联。世界上总会有神经病的嘛……”
“什么?”小田不是很理解夏吾的说话风格。“‘运作轴’和‘终端’是非常常见的build思路。但并不是所有build都遵循这个思路。”夏吾继续说道:“有一些法师是不需要‘终端’的。他们的‘运作轴’本身就具有强大的力量,能
够依靠接连不断的攻击,压制地敌方的魔法师,让对方将宝贵的魔法浪费在防御之上,无法展开自己的运作轴——按照CCG的术语,这类法师被称作‘快攻法师’。”“快攻法师”也只是仅限于“魔法应用”的概念。一个快攻法师的移动速度可能并不快,这里的“快”不是物理意义上的,而是“魔法运作轴的展开”上的——当然,物理上很快
的法师,也基本是快攻法师就是了。
说道这里,夏吾忍不住扑哧一下笑出声。
太好笑了。他甚至肩膀颤抖,一个人傻乐了半天。
他响起了奥尔格·刘。
奥尔格·刘是典型的学院派法师。他从实验体身上学会了很多强大的魔法。如果那些魔法一一施展出来,十个赫胥黎也得被轰成渣。
但问题是,奥尔格并没有所谓的“运作轴”的概念。他从实验体身上得到的魔法太过复杂了,没办法在电光石火的交战之中构筑出来。
所以,他也只是释放了一个模仿夏吾超自然能力的魔法,然后企图离开。只要对手不是那种会被奥尔格秒杀的弱小法师,那奥尔格不管和谁打,都会采用这种套路——不管三七二十一,先拉开距离,然后根据“法师之眼”一类侦查法术确定敌我
之间方位,保持距离的同时完成仪式【或者干脆构建大型防御结界,但知晓对方有费钢装备的情况下,这么做意义不大】,构建高级魔法,然后反杀回去。
这种法师通常被称为“自闭法师”。
“自闭”,这个属于在卡牌游戏之中,通常指自我封闭,通过特殊手段封锁双方常规攻击,用其他方法完成胜利的战术。
不怎么搏杀的学院派法师,通常会选择这样build。
赫胥黎单杀奥尔格,就是卡牌游戏之中经典的“快攻卡组踢死自闭卡组”。
这一幕,不管想起多少次,都只让人觉得……爽爽爽爽!另外,专精社会系的法师,也有一种正面战斗特化的变体。这类法师被称作“康法师”。所谓的“康”,就是反击Counter的汉语谐音。“康法师”在一些圈子里也被称作“重坑法师”。这类法师擅长的魔法包括“粉碎专注”“即决驳斥”“歼智陷阱”“记忆叛离”“神之宣告”“神之警告”“意志之力”“崇高力量”等等,或是利用集体无意识来打断敌人施法,
或是抹除对方灵魂之中预先准备好的半成型... -->>
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