此时场中正在进行的刚好是贾异与另一位业余选手的对战。
赛制使用的是4选2的单打,即双方选手赛前分别登记4只精灵并公示,但在之后对战过程中仅能选择其中两只出战。
贾异自然是一上来就派出的是自己的王牌精灵:暴鲤龙。
而对方则非常有针对性的拿出了雷丘。
一看这个对决陈牧就觉得贾异没得打。
暴鲤龙的属性是水+飞行,被电系双重克制。
换作前世游戏里这就是四倍的克制关系,妥妥的一发技能秒杀。
然而此时在场上,贾异依然在信心满满的做着指挥。
“暴鲤龙,使用水枪进行拦截!”
暴鲤龙喷出的水柱在空中追上雷丘射来的电光,两股能量剧烈对冲,水柱炸开,电弧也被冲击的四散分溅!
场面相当之华丽,比动画中的画面表现有过之而无不及。
同时这个画面倒也在一定程度上展示了贾异的信心来源——
因为现实不同于游戏,现实中精灵的技能是可以被截击的。
雷丘刚刚使用的“十万伏特”在前世游戏里是一招百分百命中率的攻击技能,这意味着如果换做游戏里,暴鲤龙除了使用“守住”防御或者“飞翔”遁走外,基本没有别的方法可以避开这一招,百分百会被命中。
然而现实中却多了一些不一样的可能性。
就比如暴鲤龙可以选择用任意一招技能来凌空拦截这道电击,只要截击成功两道技能就会在空中对撞抵消,然后无事发生。
这一实战表现倒是更贴近动画中的场景。
动画中就经常有这样的对波画面,光束对撞、轰然爆炸,看的人热血沸腾。
正因为有截击的存在,属性劣势的一方有了更宽阔的操作空间,也让陈牧逐渐理解了为何在这个真实的世界里像小智那样的逆属性大师还能一路过关斩将的杀到大师赛决赛。
但他依然要说——这样很帅,但也很蠢!
因为他早在穿越刚来的时候就查过这个世界的对战规则:这里的精灵对战实际上并没有限制精灵轮换啊。
截击确实好帅呀,可是那又有什么必要呢?
非得头铁用暴鲤龙打雷丘吗?
换只地面系精灵来打这个对局他不香吗?
再一看贾异赛前登记的精灵阵容,好家伙,他甚至一只地面系的精灵都没带!
陈牧当即表示那没事了……
用高情商的说法:他很信任自己的精灵。
低情商的说法就是:你这联防做的是个瘠薄!
作为一个深度对战玩家,在陈牧眼中轮换精灵、利用属性免疫做联防、抢占属性克制的优势简直就像是本能反应一样自然!
宝可梦对战的核心就是精灵轮换!
因为游戏中属性克制以及免疫所带来的影响实在太大了,动辄四倍的伤害增幅和百分百的免伤,任你种族值之和高达770的原始巨兽盖欧卡也奈何不了一只小小的海兔兽(当然海兔兽主要依靠的是特性,倒不是属性,不过这个例子在对战中比较经典,所以拿来用下)
资深对... -->>
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