用技术手段创造出虚拟的‘真人’用户出来,”
“以网络病毒的方式创造出一个无限循环的闭环。把它给困在一个单独的服务器里面呢?”
板也把自己的想法讲了出来,让其他看热闹的别动队成员不禁议论起了这个办法的可行性。
但是没有实验过,谁也不敢肯定可以成功,因为这个办法必须要用到一个封印物,那就是代号为‘生命之母’的一个奇怪硬盘。
它可以赋予一台服务器活性,让这台服务器成为一个区域的缩影。
通俗的来说,就是在网络上创造一个虚拟的世界。
这个世界内有街道、有楼房、有花草树木、还有动物,甚至还有人的存在!
当然,代价就是被赋予活性的服务器只能存在24小时,要想延长时间那就需要用人的生命来换,按10比1来换算。
这个封印物因为特性的原因,多用于重要资料的存储来使用,或者用来防御他国黑客的攻击来使用。
点了点头,如果是用这种危险程度低的封印物来尝试,或许上面会同意。
板也的方案暂时被采纳了,作为备选方案之一。
接下来就是小队中其他人发表想法的时间了,对付这样一个规则被摸透的怪异,其实应对的方法有很多。
其中一个提出‘永远都不要发动真心话大冒险’方案的家伙被早川惠美训斥了一顿。无他,因为你不能确定生活在东京的所有人都不玩这个游戏。
其次,他们曾经尝试过切断传播途径,也就是让最后一个参与者不选择拉人进游戏。
后果就是和这次一样,怪异杀人的速度大大增加,并且随机进入一个群,强制发起这个游戏。
从吉田公司第一次被这个怪异规则影响,开始第一次游戏后,早川惠美就尝试过切断传播途径。
当时他们控制了所有参加这个游戏的人员,并且注销了他们社交账号上的所有群聊。
最后一个参与者也被他们强制阻止了拉人的举动,但第二次游戏还是开始了,后来还是他们把上一个游戏的参与者拉进群才重新将了这个游戏控制在他们手里。
会议一直讨论到了早上,解决方案也有了几个模糊的概念,早川惠美才宣布暂停,让队员们回去休息。
而一直睡到中午的藤原千夜则是被手机铃声给吵醒。
拿起手机一看,是樱井纪香发起的通话,于是顺手点了接听。
“千夜学弟,我说的那个活动被人建了一个专门的群,我拉你进群,你同意一下。”
樱井纪香的声音从手机中传了出来,被怪异规则影响后的她没有了昨天那些恐怖的记忆。
此时说到那个比基尼美少女活动的时候,声音中依然带着掩饰不住的兴奋。
被她烦到不行的藤原千夜只能无奈的答应了下来,正好他也想看看剩余的游戏幸存者们有没有发生什么变化。
毕竟手册上给出的说明有些笼统,就像那句‘参与者在结束之后会遗忘掉参与过程中的记忆’一样。
毕竟死在游戏中的人也有着家人,就算一下子忘记了,但是总有这些人生活过得痕迹,这些后续的发展,都是藤原千夜想要知道的。