叮——“您的信徒完成了一场野蛮祭祀,您获得信仰力733579点。”
叮——“获得信仰人数过少,信仰力数据化未完成,更多功能请自行探索。”
不亏是破系统,一切都不出我的意料。
秦寿看着系统邮件无语凝噎。
转身没在管吃着生肉的猩猩,而是往离神像最近的屋子走去。
他需要一个安静的环境思考问题。
到给自己准备好的房子后,秦寿随手解除了泰坦化,不然变大的情况下连房子都不进去。
随意找了个房间当卧室,反正哪个房间都一样,里边都只有一张床一把椅子跟一张书桌,其他什么都没有。
再拿出几块晒干的熊皮铺在了床上,躺了上去。
‘唉~~这才是人生啊,可惜没有肥宅快乐水,辣条还有游戏,人生的乐趣少了一半。’
‘对了我现在不是在游戏中么,怎么还想玩游戏?啧,都怪游戏太真了。’
随意感慨两句,躺在床上的秦寿打开了系统面板,准备研究完系统新增功能后,就开始完成开局就自带的任务了。
用户名:秦寿(游戏编号001)
个人属性页:
真名:?·?(未设置)
神名:未设置
称号:无
神格:无
神职:无
神性超凡:泰坦化(使用超凡能力后体型/力量/防御/魔抗/异常状态抗性将等比例提升。)
教派:无
教义:无
神性:1
神力:0/20
信仰力:733579;
??信仰力:无
???:???
眷族属性页:
眷族:①泰坦巨猿族—展开属性—
信徒属性页:
信徒:无
叮——“系统在线更新,更新功能如下:①增加备忘录功能;②增加战败生物属性查看功能;③:有限增加名词解释功能。”
好家伙,这是把我之前几个吐槽的点都给补上了啊。
我没吐槽但你做的不够好的你不能自己打补丁?你是个成熟的系统了,要学会自己更新的。
随口吐槽两句,秦寿拉开刚更新出来的备忘录,开始在上边写写记记。
①系统上显示了两个信仰力,不知道是什么情况。猜测:
首先是祭祀所产生的信仰力,此信仰力通用,可成为神祇补充神力来源(以确认可做到)或者提升神祇神力。(未尝试)
其次是掠夺或交易所得到的信仰力量,这种信仰力仅能成为交易货币,自身使用可能存在隐患(未确认);
再次还可能有对应自身权能所产生的信仰力,这种信仰力通过相应规则产生,对对应权能大补;其他猜测暂定,毕竟已知条件太少。
②眷族跟信徒不同:
面板上眷族直接跟信徒分开,并且在仅有一个眷族的情况下标写了数量,信徒数量直接写了无。
所以说眷族跟信徒应该都可以产生信仰,但是是两个完全不相干的信仰体系。
而且在确定眷族的时候系统提示确认了多次,说明眷族跟信徒的差别很大。
其他不好判断,总而言之,眷族需要好好培养,万一死完了就麻烦了。
③真名,神名,神格,神职,神性区分猜测:
真名关系到未来,或者说自身本质,神话中经常会出现因为真名被别人知道而被其他神祇或者恶魔控制的事情,所以真名不能透露;
神名的话可以从真名里边选一两个字出来或者直接以神职命名;
神职是司职,也可以说权柄,比如种族神职,战争,生命,死亡之类的权能神职神职应该关系到神格;
那神格应该直接就是神职的进化版,传说中神祇会通过神格审视并回应信徒祈祷。
那神格应该还有中央处理器的作用,毕竟高高在上的神不可能每个信徒的祈祷都会自己... -->>
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