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第十九章 吞噬者,猎食者光环,与命斗!

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    魂宠拥有技能。

    技能,是魂宠战斗时的武器与铠甲。

    技能的重要性不言而喻。

    一般来讲,种族等级越高的魂宠,拥有的技能数量越多,质量也相对更高。

    而高位霸主级的吞噬者,技能组搭配堪称豪华!

    【吞噬者(高位霸主级)(青铜期)】

    【拥有技能数量:12。】

    【低级技能:】

    【啃咬(熟练度:入门)。】

    【扑击(熟练度:入门)。】

    两个动作类技能……

    凑数的。

    低级技能一般都是动作类技能——哪怕没有技能也能做出大致效果。但低级技能比正常的攻击动作,威力还是强大一丢丢的,熟练度高了之后更是如此。

    【中级技能:】

    【怒血(被动能力)(熟练度:入门):狂暴的血液在体内流淌,小幅度增加宿主的体质,以及对疼痛的抗性。】

    【野蛮冲击(熟练度:入门):以直线发动冲撞,重创敌人。在冲撞过程中,魂力将会加持宿主的头骨,使其坚硬程度倍增!】

    【残裂爪(熟练度:入门):威力极大的爪击。】

    【高级技能:】

    【肢解(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者生性残暴,战斗时从不会有留手的概念!吞噬者的每一击,都将附带肢解效果。中等概率对敌人造成肢体分离、残疾的效果。】

    【至死撕咬(熟练度:入门):口器即是吞噬者最强大的武器。当吞噬者咬住敌人,发动致死撕咬后,除非一方死亡,否则撕咬将不会终止!】

    【蛮甲(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者身上的鳞甲,拥有极强的物理伤害抗性与能量伤害抗性!】

    【血腥狂热(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者最喜血肉屠宰场,当身处的环境血腥气越浓,吞噬者的身体素质就越强悍,恢复能力亦会获得极大增强!】

    【超级技能:】

    【猎食者光环(被动能力)(熟练度:入门):猎杀者的气息震撼一切之敌!当弱小者面对吞噬者时,必将恐惧到惶惶不可终日!而当吞噬者面对更强者时,将不会受到任何气势方面的压制!】

    【命斗(被动能力)(熟练度:入门):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。】

    【吞噬者(被动能力)(熟练度:入门):一切食物,都将化作我的力量!吞噬者胃口极大,可吞噬任何生物、部分非生物的能量、血肉、乃至一切!当吞噬者进食时,将会极快速的恢复自身的伤势、体力、能量储备等!当吞噬者食用高等级生物的血肉时,将会储存进化能量!一旦储存的进化能量抵达峰值后,吞噬者将根据储备能量的主导属性,进化为:火焰吞噬者(中位王者级),寒冰吞噬者(中位王者级),暴风……雷霆……大地……万物吞噬者(高位传说级),世界吞噬者(低位神话级)。】

    ……

    12技能。

    2低级(凑数,几乎无用),3中级,4高级,3超级!

    虽然在超级技能之上,还有圣级技能、神级技能……但这两类技能,涉及到本源规则,非王者及以上魂宠不能拥有!

    更关键的是,涅槃后的希望的技能组,大部分都是被动能力!

    技能当中的贵族——被动能力!

    在魂宠培育行业中,有这样一句话:被动决定下限,大招决定上限!

    怒血,肢解,蛮甲,血腥狂热,猎食者光环,命斗,吞噬者。

    七被动。

    其中三项超级被动能力!

    虽然没有地爆天星之类的蛮横大招,但多重被动叠加,就意味着希望身上绝对不会出现被以下克上的糟心事儿。

    尤其是命斗拥有逆势翻盘能力,猎食者光环让希望拥有面对强敌时奋勇一战的资格。

    这两项超级能力叠加,希望以霸主之躯逆伐王者,也不是一件不可能的事情。

    就是吞噬者的本命大招……吞噬者……

    这项能力在夏林看来,有点儿捞。

    噬强敌而进化……

    这也太慢了。

    魂主真不稀罕。

    就只能看吞噬者能力的进食恢复效果,在战时的表现了……表现出色,这项能力有点儿用,恢复太慢的话……嗯,废招一个。
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