鹅厂在干什么?
并没有放弃游戏,仍然在主攻游戏。
小马哥有野望。
他希望运用灵犀语言模型内部版本,架构一款背景宏大、画面精美、体系纷繁、变化无穷的大型历史游戏。
过程会很漫长,目前仍然处于基础阶段——游戏背景。
小马哥向常乐提过设想。
这款游戏,不是升级打怪抢装备的玄幻和修仙,更不是无聊的休闲,而是以古代社会为原型,虚设一个古代世界。
在这个世界中,每个玩家进入游戏后,都会随机确定一个出身:
或是官宦公子(小姐);
或是书香门第;
或是商贾子弟;
或是平民百姓。
从呱呱落地,到牙牙学语,再到学习成长,至成家立业…
玩家将在游戏中经历每一个人生阶段,遭遇各种各样的随机事件。
而在事件中,玩家做出的每一种选择,说的每一句话,做的每一件事都会给角色、给家庭、给这个世界带来一些变化。
变化或许宏大,又或者细微。
总之变化始终存在。
Npc人物不是一尘不变,会随着时间、事件的变化而变化。
在不同情景、不同对象、不同环境中,表现的千差万别。
也就是逢人说人话、见鬼说鬼话。
这个世界的每一个物品,和现实生活一样,都有用途,可以成为食品、工具、武器以及技术原料等。
至于山川、河流、树林、草木……等,也会随着玩家、Npc的活动发生变化。
简而言之,就是玩家进入这个世界后,无时不刻在做选择,选择自己的人生路径,并承担相应后果。
可以书生意气、声名远播;
也可以落草为寇、揭竿而起;
又可以命奉皇天、锦衣狂屠;
还可以钝学累功、工业革命;
更可以潜心研究、技术狂徒;
还能封疆裂土、占山为王;
此外,隐姓埋名、种田为乐;
甘愿平凡、苟且偷生;
纵情山水、汪洋恣意……等等都可以。
这样一个宏大的设定,完全是一个真正的混沌世界。
对计算、处理、存储数据,要求太高。
当前碳纳米管芯片搭建的服务器,无法满足要求。
所以,小马哥不急,先组建团队慢慢准备前期工作。
同时,与平头哥研究院、菊厂倾力研发量子计算机。
当时,常乐听完小马哥的设定后,也非常向往,同时认为:
工业革命党可能是大多数玩家的选择。
而小马哥认为,锦衣党、独立党也会成为选择的主流。
如此就形成了保守与变革的相撞;
文明与野蛮的碰撞;
传统与现代的对撞;
独立与统一的冲撞;
细节太多、玩法太强。
这简直就是一场完完全全的现实世界模拟。
再提一句,根据小马哥的理想设定,这个世界的自然规律、社会规律、人文科学尽量与现实世界保持大体一致。
从农业文明到工业时代,再到信息社会,直至未来科幻世界……
玩家甚至能运用现实科学理论,在游戏中探索未知。
一... -->>
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