面前的细线像是一条细细长长的发丝。
又像是人体内细长的黑色寄生虫。
在光的照射下,微微颤动,扭曲着周围的空间。
门是找到了,怎么进去?
陌颜伸手摸向门。
倏的,自己的手扁了!
三维,是立体。
二维,是平面。
书上的解释是存在前后左右,不存在上下。
只有面积,没有体积。
但其实,平时说起来。
会更习惯用上下左右,没有前后。
可以想象一下你被拍扁在一张A4纸上。
你可以看左右,以及自己所处平面的头上和脚下。
但你看不到你的正前方和正后方。
因为,那里属于三维的延展。
所以,当陌颜的手进入二维世界时。
它,扁了。
成了线条。
陌颜看了一会儿,忍不住笑了。
这实在太像自己在画漫画。
画一个人进入一扇门。
一切都是在二维世界里发生。
但看起来,却是三维。
所以,要从这扇门出去。
她陌颜就会变成二维。
不再浪费时间,陌颜直接二维化。
忽然,周围的世界彻底消失。
不,应该不是消失。
而是二维化的陌颜,已经看不到三维的世界。
她的眼前,只有一条条线条。
而且,还不是门。
因为如果二维世界物体近的化。
应该只能看到一条线条。
就像她的手,抬起来。
五根手指,无论怎么摆放,都只有一条线。
至多线条长短会变。
所以在平面上,无论画怎样3D的门。
或是长方形,圆形,各种形态。
但在同一平面时。
你看到的只有线条或是点。>
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