上推断出来了,这里应该是一片黑森林丘陵生物圈。
说白了就是多山版的黑森林,到处都是悬崖峭壁。
这些陡峭的悬崖让常旭徒步跋涉十分困难,想要完成将这个地图都照亮显示在地图组件上,有点不太现实,他必须另行他法。
好在常旭优势明显,而且目的明确,倒是不至于显得过于被动,仅仅只是地图带来的困难还都只是小困难。
他如今更加担心的只有夜晚时的危机。
根据上一次竞赛的经验,在竞赛的地图中怪物也是会正常生成的,而黑森林里不好走动,一旦到了深夜,常旭只能建造一个小型庇护所来防止怪物的袭击。
不然的话,到处行走就意味着被众多怪物包围。
而且一旦夜晚过去,怪物可以凭借树荫不被太阳灼烧,这样一来,夜晚的大多数怪物都会残留下来,对于接下来的探索也会增加更多困难。
‘小提示!地图大小会随着时间的推移而缩小,不要试图躲在某个地方长时间埋伏哦!一旦玩家被边界空气墙触碰,将会立刻失去竞赛资格。’
随着时间的慢慢流逝,当天色渐渐晚下来的时候,系统的提示开始响起。
原本常旭还以为这个地方还需要更久的探索才能发现敌人,但是系统给出的这个提示让他原本悬着的一颗心也放了下来。
这说明这地图虽然庞大,但并不会让两位玩家在这里无休止的耗下去,就类似大逃杀一样的机制,两方玩家必定会在最后相遇。
想到这里,常旭也不在过多的探察地图了,直接用背包里的圆石建起了简单的庇护所。
因为地图会收缩的原因,继续探察没有必要的地方已经是无用功了,他只需要继续呆在这里,等到空气墙出现的时候向着中心方向出发就可以了。
现在他不知道自己到底是处于什么位置,如果自己想要夜里探索地图抢占先机,却突然发现自己的后方已经出现空气墙了,那就真的得不偿失。
虽然现在的常旭拥有钻石套和铁套,可以无视夜里三五成双的普通怪物。
但对手毕竟是玩家,而且现在还不确定对方到底是普通玩家还是第三方势力,他必须最大限度的保存实力,钻石套的耐久能够少消耗一点就少消耗一点。
当夜,就如常旭之前预料打那样,怪物频繁的刷新,而且因为没有人去收拾,所以这些怪物只会越来越多。
这个时间与现实世界流逝一样的游戏里,夜晚十多个小时,怪物几乎可以将整个地图堆满,这也是常旭不想夜里继续探索地图的主要原因之一。
僵尸的嘶吼、蜘蛛的爬行声与骷髅射手的骨架声,让常旭整个夜里都感觉很不舒服。
“突、突、突、突、突、突。”
大概在后半夜的时候,常旭突然被一阵奇怪的声音给惊醒,这声音让他有些微微发愣,因为在我的世界里,似乎没有发出这种声音的怪物啊!
“我吐了,这游戏难不成还添加了新的怪物?”
常旭还没睡醒呢,赶忙从床上爬了起来,想要透过庇护所的半砖去观察一下外面的情况。
可是这不看还好,一看就发现外面几乎有着数不尽的怪物在徘徊,吓得常旭赶忙蹲在庇护所里瑟瑟发抖。
“我擦,什么情况?这徘徊在我附近的怪物少说也有一百只啊,还好我没有夜里出去。”
不过那奇怪的事情也就响了这么一小会儿的时间,常旭在夜里剩下的时间里并没有继续听到了。
不过也就在太阳即将升起的十几分钟时,常旭的视野突然变得微红起来,然后他的面前非常突兀的出现几个亮黄色的大字‘空气墙即将靠近!’。
“我艹!这么突然?”
原来空气墙靠近的话,是会有提示的!?常旭看着还没有亮的天空,心里不自觉的泛起苦水。
本来是打算躲着这些怪物的,现在空气墙靠近,不得不杀进这僵尸堆里了。