PS:还是要多说一下,我看同志们对小精灵有些争议,解释下,小精灵的主要作用是暖床兼参谋,让主角更多的提前知道一些消息或者稍微开个小挂,并不会过多干涉主角。
人物:雷厉(字:伯淇)
种族:人族(英雄单位)
年龄:48
声望:35600(在四周国家皆有威名)
等级:15
武艺:95
力量:55
敏捷:58
智谋:90
政治:91
统率:95(当本部兵马不超过75000时,有加成,超过则减益;)
魅力:77
德行:90
生命值:200/200
体力值:175/180
术法值:90/90
头部护甲:25
上身护甲:27
下身护甲:22
术法抗性:5
士气:89/100
饱食度:140/150
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装备:
①武弁(精良):头部护甲+25,耐久(250/250)
②严国将军铠(优秀):上身护甲+38,耐久(377/380)
③将军长袴(优秀):下身护甲+32,耐久(318/320)
④将军白鹿皮靴(优秀):速度+4,耐久(351/375)
⑤百炼长刚刀(优秀):攻击力+39,耐久(374/390)
【劣质-普通-精良-优秀-宝物-传说】
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特性:
①雷公(金):雷公以威严刚直著称,一定范围内己方士卒(非英雄单位)士气最低保持在80不动,士卒很难发生溃逃、投降、反叛等情况【主将】
(PS:士气非常重要,士气高昂会增加攻击力,士气低迷会降低攻击力,并产生溃逃、投降等情况,甚至出现整部整军的大溃败。
但雷厉士气最低保持在80,就不会出现这些负面的现象,甚至有可能战至最后,这在古代战争是很不可思议的。一般情况下损失超过20~30%,军队就有崩盘的可能。
雷厉这个特性是个神技。
反正就算是投降,溃逃也不可能是因为士气的缘故。)
②豪杰(蓝):战斗时,武艺+3【个人】
③能吏(蓝):处理政务速度上升;自身政治经验获得量提升【内政】
④柱石(蓝):雷厉被称为国家柱石,所效忠势力,按照担任官职或爵位所主管的领地治安量上升。如果称帝此特性消失【内政】
(PS:前面王佐特性稍微调整,不影响阅读。
举个例子,拥有柱石特性,担任实权县令,一县之地治安玄学上升;担任太守,一郡之地治安玄学上升;担任正国家级干部,比如三公,大将军等职务将惠及整个国家;但担任的不是地方实权职务,而是九卿这样的掌管一个部门的领导人,此特性不发挥效果)
⑤寡欲(蓝):少私欲,对物质上的需求并不强烈【个人】
【特性等级从高到低为:金、蓝、绿、白、红,红色为负面特性,其余为正面特性】
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技能:
①滚石(二):将巨大的石块推入敌阵,造成术法(智力*1.2)伤害。【气力消耗:30】【冷却:2小时】
②半月斩(二):斩出一道半月形光波沿地表直线冲击造成物理(力量*1.5)伤害。【气力消耗:30】【冷却:2小时】
③护体盾(一):释放一个防护前后的气盾,持续10秒,减少来自敌人10%的物理术法伤害。【气力消耗:20】【冷却:1小时】
④飞鬼戟(一):凝聚斗气成形,对敌军投掷出一把飞戟,造成物理(武艺*0.8)伤害。【气力消耗:20】【冷却:1小时】
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你看看!
你瞧瞧!
你瞅瞅!
这就是严国第一大将---雷厉中郎将的属性。
一眼瞧去,一水的90+,刘宣现在只能在心里喊一句“牛逼!”(破音)
再加上这特性,这技能,黄忠在雷厉面前都讨不得好,虽然黄忠等级低一些,还没有完全成长起来,但雷厉明显是全面发展,没有丝毫短板啊!
诸葛亮智力、政治全破百,但武艺也只是比小兵(刘宣)强一些,诸葛亮的短板就是武艺。
不过比刘宣强,刘宣属性全是短板。
“报!”
诸将刚刚坐定,却是突然有侍卫禀报:“将军,有哨骑来报,天使大概还有半个时辰就到城下了。”
天使,天子的使者。
“哼,这天使来的可真是时候!”
雷厉不以为意,对于天使的到来明显没放在心上,而是继续招呼诸将议事。
侍卫抬起舆图,雷厉环视诸将,尤其目光在刘宣身上停留了片刻,这才道:“刘司马骁勇,击败了在咱们后方扰乱粮道的曹军,立下大功一件,且等大战结束,我会上奏陛下为刘司马请功。”
而后不理会堂下有些骚乱,继续大声道:“如今咱们土领关粮草充沛,士气充足,曹军必然急躁,很有可能会出兵攻打土领关。
朝廷那边传来消息,说楚国同意出兵了,但在某看来,不真正打几场大胜仗,展示一番严国实力,光靠其他国家支援而使敌国退兵,这样的胜利不要也罢!
朝廷衮衮诸公不嫌丢人,我雷厉却是臊的慌!更没有几个国家会瞧得上咱们严国!你们说!你们是愿意和朝廷衮衮诸公一样缩在土里当鸵... -->>
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