点,但那些前期的小优势固然可贵,却是远不能够与大剧情的收获所能相比的。
“叮~!”
系统提示:您是第一个观看完游戏CG的人,获得称号“吃螃蟹的人”、获得水手小刀一把、获得水手服一件、获得阅历+1000、获得声望+10。
系统提示:您在游戏CG中感悟到了鹰眼的斩击,获得奖励力量+1、敏捷+1、智力+1、耐力+1。
系统提示:您是第一个在游戏CG中有所感悟的人,获得奖励阅历+1000、获得声望+10。
系统提示:您在游戏CG中感悟到了波雅·汉库克的霸气获得奖励悟性+1。
系统提示:您在游戏CG中感悟到了蒙其·D·路飞的霸王色霸气获得奖励意志+1。
系统提示:您是第一个在游戏CG中感悟到霸王色霸气的人,获得奖励阅历+1000、声望+10。
……
这算是个意外吗?
意外,真太意外。
从一开始所有人都在关注登陆奖励,却忘记《航海时代》里的另外一个特色,凡是第一个尝试某项事物的人都会有奖励。
使劲的摇了摇脑袋,付云依然有些不敢相信,真的如同官方的宣传一样,人生总是充满了意外啊。说游戏公司坑爹的人大有人在,但也正是这些坑爹的设置,筛选出来一批意志无比坚定的超凡玩家。抵不住美女的诱惑你将会错过前期的发展,抵不过官方的名次奖励你将会错过真正珍贵第一时间CG,就如同人生一样,道路或宽或窄,但是总会有你所渴望的东西摆在路边,如果你忘记了前行,际遇就从你身边溜走,你就是不断抱怨被坑的大众。
重新整理自己的思绪,付云开始盘点这次的收获。
获得称号“吃螃蟹的人”、获得水手小刀一把、获得水手服一件、获得阅历+1000、获得声望+10。
这条应该是正常奖励,真正的好处还是后面的几条奖励,大多都是从某些战斗中或者从别人的战斗中获得一些感悟,起码都是S级及以上的挑战才会有的奖励,没想到刚刚进去游戏的宣传CG中也能感悟出这样的奖励。
但是前世看全宣传CG的人也不少啊,怎么可能没人知道这样一个信息呢?
想想也对,那些刚刚建号接触《航海时代》的人怎么会从中感悟到这些呢,而删号重来的人也没有机会看到CG的,除非有跟自己一样的重生者,否者就是现在的武道家和领悟能力超强的人了。
“吃螃蟹的人”可以说是游戏里最容易也最容易见到的一个称号,佩带此称号力量+5,当然容易是相对于走在游戏最前端的人,像付云前世也得到过这样的称号,不过那时候力量+5已经不是特别重要的属性了。
对于刚刚出生的人物,系统给的物品是粗糙的木棒攻击1-2,粗糙的布衣防御0-1,相比而言系统奖励装备算是拿木棍玩家眼中的神器了。
额外奖励了1点力量、1点敏捷、1点智力、1点耐力、1点悟性、1点意志,力量就不用说了,决定一个人的物理攻击,悟性就更为重要了,这类的隐藏属性是不能人工加点的。关于意志属性,可以说是最难获得的属性,直到付云重生也只是一小部分人获得过意志属性。
官方没有给出悟性对普通属性的具体加成数据,其实隐藏属性都没给出具体加成数据。前世的说法很多,说它的影响很广,有人说影响必杀类攻击,有人说影响暴击概率,还有人说影响技能熟练度的获得。后来经过玩家的不断努力,结论是意志是游戏中除了悟性外最逆天的属性,而且前世有人公布过一把妖刀的属性,装备条件有一点就是要求意志5。
5点意志是什么概念,即使后期,99%的玩家意志为零,这秒杀了多少苦逼大众啊,给你神器你都用不了……
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