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第六章打怪升级

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*1,掉落白色卡牌*1,获得10经验值。”

    “你击杀了石甲虫*1,掉落白色卡牌*1,获得10经验值。”

    ……

    石甲虫们见到自己的小伙伴受伤,愤怒地向她袭来。

    “冰箭。”又是一个技能,两只冰箭齐齐射到了一只虫子身上,虫子的血条瞬间掉了三分之一。

    沈棠一共就两个攻击技能,没了技能,她一边后退,拉开小怪和她的距离,一边释放着普攻,小水球“biubiu~”发射。

    普通攻击不像技能那样能指定范围和锁定对象攻击,需要靠玩家自己击中魔兽造成伤害,这很考验玩家的功力。

    偏偏沈棠蛇皮走位的同时,攻击一次没落空,水球全扔到虫子身上去了。

    真实的面对面打怪本应该是件很紧张的事,不知道是因为虫子速度太慢,还是沈棠心理素质过高,对自己的实力自信,她愣是沉稳的按照计划一步步来,一点都不紧张,看上去应对很轻松。

    有技能放技能,没技能用普攻。

    虫子没碰着沈棠一下,就死了一大半了,一个个被她溜着走。

    到最后,沈棠还拿出了一柄长剑,配合着法杖一起使用,将石甲虫全部解决掉了。她在场上转了一圈,确定都解决了,就收起了长剑,但是法杖仍然被她握在手中。

    打开玩家面板。

    “你等级升到lv1,奖励1自由属性点,100金币。”

    “恭喜你成为首位lv1玩家,奖励1自由属性点,100金币。”

    “你等级升到lv2,奖励1自由属性点,200金币。”

    “恭喜你成为首位lv2玩家,奖励1自由属性点,200金币。”

    “你等级升到lv3,奖励1自由属性点,300金币。”

    “恭喜你成为首位lv3玩家,奖励1自由属性点,300金币。”

    刚刚打怪的时候,耳边的系统声不断,说实话有点吵。

    目前,沈棠的面板数据:

    【玩家:沈棠】

    【等级:3(2021/5000)】

    【职业:深海祭司】

    【生命值:250(+150)】(括号里为装备加成)

    【属性:力量9,智力11,敏捷8,体质8,自由属性6】

    【金币:10130】

    六个自由属性点。

    1点分配到力量上,2点分配到敏捷上,2点分配到体质上,剩下1自由属性点留着备用。

    沈棠感觉自己的力量,速度,精神等方面有显著的变化,和技能那种虚无缥缈的存在是不一样的,无论是学习技能,还是施法攻击,她一点感觉都没有,就像那些力量不属于她,只是听从她的指令行事,但属性点的提升让她真切的掌握了自身的力量。

    明明都是游戏赐予的力量,感觉却如此的不同。

    真是奇怪!

    由此,沈棠的四维属性为:力量9→10,智力11,敏捷8→10,体质8→10。

    她走的是均衡派路线。

    总共就两个攻击技能,加那么多在智力上,用都用不完,那不是浪费吗?
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