率土诡物中的武将机制,常用的武将星级为四星,五星。
配上高配战法后,出现什么样的惊奇战报并不奇怪。
再则,还有大佬专门将战法下掉,用拆迁打出巨额伤害的战报。
以至于大批量玩家吹嘘武将多厉害。
实质上,大部分原因是战法的缘故。
关于队伍的搭配,很简单,有什么好武将,以及高等级优秀的战法,再考虑下战法冲突,莽上就行。
蜀步战绩膈应,风无休自然选择了撤退,先回一趟要塞回复兵力再上,不然在打平的情况下,队伍中的伤兵不会恢复。
要不然,这关妹蜀步,保不齐被什么奇葩队伍收掉,兵力压制效果,还是占据了大头。
蜀步秒回后,风无休再次选择了出发,然后将不满兵力的两队主力,灵帝法刀,以及马超菜刀瞄准了同一块土地。
队伍中要塞未起,前线视野未开放,也不知道对面在壶口三格土地前驻防了多少对。
风无休打壶口关前三格的土地,自然是准备起破关要塞。
三格距离可比十格距离快的多,再则壶口打的越狠,并州境地其他地方,幽州方面的实力相应的会弱不少。
不给点压力,保不齐幽州帅比盟会分成几团,开并州城来着。
依照三级城2500城防值来讲,一人也能拆掉啊!
第二轮上去,这次的蜀步总算没有让风无休失望,成功突破到了壶关口前三格,顺带起了要塞。
也没有嘲讽的意思,风无休起的要塞名字,只跟地名有关,还附带了一个编号,主要目的还是方便。
来自于团队的编号—Y1壶口,因为要塞字数限制,风无休也没弄多麻烦。
加编号的原因,主要是让白给少女考勤方便,虽然自己不拿军工制奖励,但这个考勤,白给少女还是在做。
大佬要塞竖立,稳定军心之用,而不是当一个混子盟主。
将队伍派遣至自己要塞驻防后,风无休将视线转移到了武将卡池上。
开服十天,这些天的名将卡包抽上限,还是起了不少影响,想要的几个武将再次添加了不少。
组四队主力核心,五星魏贾诩已经达到三红,五星魏荀彧达到了四红。
最后一位五星魏荀莜,在之前的厉兵卡包便抽到满红了。
魏荀彧倒是好出,风无休没想到五星魏贾诩也会那么快到达三红。
这名魏智的核心武将,可不好抽,有的玩家几个赛季下来,可能也就一张。
当然不是指风无休这种天天满抽的大佬。
资源已经够开四队,五队前锋了,原本打算进资源州,资源充足时,再组建四队,五队主力的。
没想到益州提起的友谊赛,风无休自然开启了队伍搭配。
提前征兵,第四队,五队主力能帮上不小的忙了。
第四对主力魏智,一赛季组魏智的不多,大部分玩家会选择大魏骑。
也就是五星夏侯渊,荀彧,曹操组建的队伍。
这一对有一个弱势,便是暂居一个核心... -->>
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