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第三章 感知能力

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块四级地,风无休发动了出征。

    战平消息一闪而过,风无休查看了战报。

    2300对5600多兵力,战平后,兵力剩余1213,伤兵632,守军兵力剩余两千多。

    第一块四,勉强能拿下。

    野地守军,除去基础兵力外,会随距离增加而增加兵力。

    四级野地守军基础兵力5000,由两名十五级守军守卫。

    战法虽然不如玩家手中的好,但风无休可没小视,这些守军的战法发动几率高的离谱。

    在之前开荒途中,风无休还遇到过一次战乱之地,出生位置不好,必须打掉才能到另一块区域发育。

    原本以为四级野地挡不住自己6000多兵力的马超队伍,结果惨遭翻车。

    敌方三位武将均带战必,封普攻,作为物理输出将马超而言,封普攻,就是致命伤。

    五分钟后,第一块四占领的讯息一闪而过,拿下第二波的一千多经验,三名武将提升一级。

    回家招兵,下一波2700兵力继续刷四。

    原本可以凭借这块四级地,不停扫荡,练级的,但风无休并没有这么做。

    一是体力所剩不多,二是资源不多,多打点四级地,正好可以冲击一下势力任务。

    铜币奖励无所谓,主要是声望值。

    每一百声望值加一块土地,每五分钟增加一点声望,不做任务,土地上限,将会增加的异常缓慢。

    土地,意味着四项基本资源,资源过少,支撑不起武将招兵,建筑升级,武勋获取的便少。

    结算积分相应的减少,得不偿失,风无休自然要精打细算。

    【系统提升:游戏环境转移至游戏手环中,你可通过全息投影继续游戏!】

    看着征兵还需要一个小时,风无休从游戏仓中暂且退了出来。

    率土诡物唯一不足的就是太肝,征兵时间太长,一旦招兵,就意味着几小时没事干。

    对于城池首占,并能立即获取一次积分,风无休自然是眼馋了许久。

    当然不仅仅是他一人,全服三十万人次,谁又不馋。

    “出来了?”

    游戏仓一旁,叶浮生端着一盘水果,翘着二郎腿,视线正在全息投影上。

    眼见风无休出来,目光瞟了一眼,接着回归到了屏幕上。

    名称:叶浮生

    实力:凡阶三流

    诡力:1

    能力:无

    风无休眼神有点惊愕,天阶一流的感知能力,重新浮现了?

    继率土诡物开启之后,原本兑换的能力回来了?

    那可是耗费了他一年时间,历经五个赛季才兑换出来的能力。

    在诡物世界中,感知能力属于必备能力之一。

    大部分诡物探测,少不了感知能力的帮助。

    在率土诡物论坛上,曾经还爆出过,这等能力,可以在天阶级能力中,排名TO。

    “无休,我爱死你了,这兑换不会是真的吧!”

    叶浮生的目光正被世界屏道吸引,大部分玩家正在商讨兑换内容。

    那个比较好,那项能力值得第一个入手,正看的起劲,却不见风无休回应。

    随后便看见了风无休复杂的眼神。

    “这是咋滴了?被率土兑换刺激了?”
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