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第七章 祈愿术要谨慎使用

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r />     片刻之后,冻结的时间恢复了流动。大厅中的喧闹再次传入耳中,食物的香气和冒险者的汗臭也再度涌入鼻腔。传入耳中的话语不再是听不懂的语言,而是一句句闲聊、一句句争吵,一句句牢骚。

    方秋灵怔怔的看着空空的餐盘发愣,好一会才长长的喘了口气——语言的问题解决了,虽然解决的方式有些奇怪。至于那位天使……只能选择性的进行遗忘。

    不知道刚刚冻结一切的是不是九环法术时间停止。不过无论是还是不是,拥有这种实力的天使都不是目前方秋灵可以招惹的。

    湖泉镇所在的薄雾湖地区使用的是卡尔萨斯通用语。卡尔萨斯通用语起源于北方的古帝国亚特罗帕提尼,所以也被称为亚特罗帕现代语,至今已经有三百多年的历史了,是目前卡尔萨斯王国的官方语言。

    不过解决了一个问题之后就会有新的问题出现。光球在话语中反复提及命运之书,也就是手背上正微微发光的金色纹章。这个纹章究竟应该怎么用?有必要研究一下。

    研究肯定不能在这里。大庭广众之下,要知道匹夫无罪怀璧有罪!

    方秋灵微微思考了一下,然后带上手套起身直奔服务柜台。

    “给我一个干净的房间。”

    粗壮的女服务头也不抬的丢出一把挂着门牌的钥匙,然后指了指身后黑板上写着的价目表,随后由指了指楼上。

    ——住宿,三十铜币一晚。

    方秋灵也不多话,从储物袋里掏出一个银币放在柜台上,然后取了钥匙径直上了楼。

    ——银币与铜币的比值是一个银币换一百个铜币,一个银币已经足够三天的住宿费了。

    湖泉镇的冒险者公会是一栋外表平平无奇的三层楼石木建筑。在游戏中,一楼是完全公开的活动区,包含了任务发布、雇佣、餐饮等常规的冒险者服务;二楼是半公共区域,主要提供技能培训、拍卖和情报打探;三楼则是客房区,为冒险者提供住宿。

    翻过钥匙上的门牌看一眼,果然是三楼的房间。

    打开房门,一个空间不小但陈设极为简单的房间映入眼帘。一张木床、一个矮柜、一张小桌、一把椅子,房间里除了这四件家具外别无他物。没有卫生间,也没有浴室……木质马桶倒是有一个,塞在床底下了。条件差点就差点吧,反正也不是来度假的,也不打算常住。

    房间的桌上有一盏油灯。方秋灵从来没用过这种古董,只是在电视剧里看到。他花了一番功夫才找到火石点把油灯点亮。

    关上房门,上锁后再仔细检查了一遍,方秋灵这才在桌边坐下,长长舒了一口气。

    ——安全了,稍微休息一下。

    从一楼大厅到三楼的房间,虽然只有短短的分钟,但这几分钟却是神经极度紧张的几分钟。

    在游戏中,进入小镇就意味着进入了安全区。安全区利不会有怪,也不允许PK。所以玩家根本不用在意安全方面的问题。但游戏化为了现实,安全区还可能存在吗?

    答案当然是否定的。

    若是有人在桌上放下一枚金币,那么这个人出了冒险者公会的大门就会被打闷棍。若是摆出一颗宝石,那么冒险者公会立刻就会上演全武行!要知道冒险者公会里坐着的不是佣兵就是冒险者。都是在刀口上舔血过日子的,为了钱财,有什么是他们不敢做的?

    方秋灵进入艾露恩世界时穿着的是皮质的探寻者套装。探寻者套装是附魔皮质软甲,一共四件。分别是上身的皮质风衣,下身的皮长裤,手套,以及短靴。物品等级十,评价为精良。

    这套装备虽然谈不上华丽,但简洁的设计别有一番简约的美感。相比普遍兵甲不齐,用破布随便缠几圈就能出门的的大老粗冒险者,探寻者套装美观而又实用,无疑是如同鹤立鸡群一般的存在,绝对的惹人眼红。如果有哪个家伙看着方秋灵不顺眼上来找茬,一点都不奇怪。

    遇到找茬的情况,是乖乖挨打被抢,还是拔出武器一决生死?不好意思,方秋灵平时连打架都不会,在家连鸡都不敢杀。挨打被抢估计是唯一的选择……

    好在找茬的家伙没有出现,方秋灵顺利躲进了房间。

    也就几分钟的时间没关注,手背上的纹章已经完全的暗淡。暗淡后的纹章与手背完全融为一体,即便仔细看也看不出任何的痕迹。

    方秋灵翻来覆去把手研究了一会,没看出什么名堂来。

    ——这东西要怎么用?

    奇幻故事里,主角获得传说中的神器后通常都是滴血认主。是不是也滴点血上去?

    又或者,主角捡到什么宝贝后都是放出“灵识”或者“魔力”一扫。这个……试试?不过应该怎么试?

    研究了一会,方秋灵有点气馁了。

    如果是物理化学什么的,多少也能看出些名堂。好歹也接受过九年的义务教育,外加三年高中和四年大学。大半的知识虽然已经还给了老师,不过底子还在,原理和基础什么的应该懂,再捡起来也不是难事。但命运之书明显是属于魔法侧的,想依靠科学侧的知识来解决魔法侧遇到的问题,估计没戏!哪家学校在课题上教学生念咒、施法的?

    ——念咒,施法?

    方秋灵微微一怔,心中忽然多了一丝明悟。

    游戏中施法成功与否主要由两个因素决定,施法难度和施法专注。

    每一个法术都有其对应的施法难度,施法者的施法技巧必须高于难度,那么法术才能奏效。而施法专注则是施法者在施法时的发挥和受到的干扰,思维涣散、头脑发晕的情况下是无法完成施法的。

    施法难度目前不得而知,但施法专注还是能够理解的,也就是集中注意力!

    ——试试看!

    闭上眼睛,将意识全部集中到左手手背,并不断回忆命运之书的金色纹章,在心中想象着命运之书打开后的景象。

    片刻后,方秋灵笑了。

    他睁开眼睛,一本金色的书籍正展现在眼前。书籍厚重而古朴,正面是金色时星沙勾勒出的世界之树,背面是首尾相接的无尽之蛇。

    ——命运之书打开了。
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