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第三十七弹 相见 一

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    副标题:相见不相识==

    ——————————————

    桐谷和人轻轻的把游戏头盔从头上拿了下来,但是没有起身,依旧躺在床上一动不动,似乎还没有从游戏世界中回过神来。

    第八层的BOSS攻略战,在刚才已经结束了,但让桐谷和人觉得奇怪的是,他在游戏中的好友,每层BOSS战都会参与的家伙,埃米亚,居然没有上线!

    是因为现实之中有什么事被耽误了吗?

    头稍微有一点晕,和人揉了揉两边的太阳穴,不再去想这些问题。

    本来自己也只想当个独行玩家,却因为那个任务,和埃米亚相识,当时任务结束之后,就应该离开的和人,却被对方精湛的箭技所吸引,再加上和对方配合默契,两人就这样一直组队了下来。

    但在今天的BOSS攻略战上,和人第一次感觉到,这个游戏很难,或许以前因为埃米亚的配合,感觉游戏很容易,但今天和攻略组那些完全没有默契度的家伙们配合,让桐人觉得这个通关难度直接上升到一个档次!

    “是因为,没有那家伙的箭技辅助吗?”

    从床上坐了起来,和人认真的想着原因。

    以前和埃米亚组队的时候,一般情况下,对方不会拿出他的弓箭,毕竟游戏中的弓箭打造较为困难,箭矢的造价虽然比普通武器要低,可要以数量来论的话,想要买一套箭矢的柯尔,也不会在少数。

    所以埃米亚的弓箭是作为杀手锏来用的。

    但就是因为弓箭在游戏中不容易上手,不,应该说根本没人会在游戏中使用弓箭,所以导致弓箭的杀伤力比普通的武器要高一些,再加上埃米亚那精湛堪比魔法一般的弓术,往往一箭射出,就能给怪物造成不小的伤害。

    因为这些,每当遇到难缠的怪物的时候,和人就会在前方阻挡,埃米亚就会在后方用弓箭为和人作掩护,这才给人一种杀怪很轻松的感觉。

    太过依赖队友了啊!

    虽然以和人在游戏中的实力,两人之间谈不上谁依赖谁,但和人还是这样认为。

    以一个独行玩家的思想来说,过分依赖队友的实力,就是变相的让自己的实力下降,从来都没有加入过任何一个公会的和人,伙伴就会变得很难寻找。

    而相应的,找到伙伴,并习惯对方的存在的话,相应的,在伙伴离开之后,再面对怪物的时候,会感觉到困难也是常理之中。

    幸好现在是封测,既然已经察觉到这一点,就快些改掉,不是说不和别人组队,而是组队要有个限度,每天上线都会组队这已经算是公会了吧?虽然只有两个人。

    从床上下来,将游戏头盔放到对面的柜子上面,和人轻轻的叹了口气,算算时间,直叶也应该快要回来了吧?说起来今天该是我做晚餐的,希望不会太晚。

    想起自己的妹妹直叶,和人再次叹了口气。

    自己并不是直叶的亲哥哥,发现这一点的时候,和人才不过十岁,而从那以后,和人和直叶之间的关系就变得不算很好。

    不是那种见面也不说话的关系,是那种见了面只会说‘早上好’‘今天吃了什么’‘学校过的怎么样’之类的,如同普通朋友的陌生话语。

    说起来,真正关系变淡的时候,并不是十岁,而是和人在八岁放弃剑道的时候吧?

    自己在剑道上并没有什么出众的天赋,也并不是什么肯在这种事情上努力的人,所以仅仅练习了一段时间后,就放弃了剑道,转而投向电子世界,之后才发现,自己不是这个家庭的亲生子这件事。

    不过就算关系变淡,和人其实在心里还是很关心这个妹妹的,只不过一时间因为自己不是这家孩子这件事情而产生的疏远感而已。

    所以,这个时间,哪怕和人应该在游戏中分配打倒BOSS得来的装备,也不会忘记给妹妹做晚餐的事情。

    但... -->>
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