预言家的版本前瞻,引起了巨大的讨论声。
其中众多玩家最关心的,莫过于两件事情。
一样,是区域排名的划分,以及区域排名整体属性值的结算奖励。
而另外一样,则是关于天体观测面板的解锁。
起初有相当一部分玩家的认为,这片异界的环境与地球近乎接近,有一个会发光的恒星,还有肉眼可见的漫天繁星。
晚上亦有月亮。
说是月亮,倒不如说是一个围绕着自身所处的行星做圆周旋转的卫星。
它可以折射太阳所散发出来的光芒,所以晚上也可以发光。
但预言家的版本预测,却打破了所有玩家的意料。
他们所看到的太阳也好,月亮也罢,都只是一道足以囊括整个行星的二维光幕。
就好像用不透明的胶带将小球给紧紧裹住。
里面倘若有生命存在,那么祂们所看到的天空颜色,完全取决于胶带的颜色,以及周围的环境光源强弱。
虽不至于像是上次怪物灾变来袭时,弄的人类人心惶惶。
但完全有悖于太阳星系,地球文明时期的天体运动,也让大部分人感觉到不适。
……
帖子内的回复众说纷纭。
相比起天体观测解锁,唐筝更关心的是区域排名的问题。
道理很简单。
就算解锁后的光幕,外面围绕围绕着十个行星,且都有高文明生命的存在,那又如何?
人类该灭亡的灭亡,也根本轮不到他操心。
或者说,就算想操心也没这个实力。
在高等文明面前,我灭亡你的种族,与你何干?
还是10%的全属性加持来的更香一些。
帖子的后续内容,大致就是预言家根据这段时间玩家们的规定,出台定制的一系列基本法案。
1、尽可能的维护货币的物价,必要时可以寻找另外的代替货币。
2、96区成立了几家区域文明基站,虽然无法庇佑你们绝大部分的人,但是在少数情况下,可以试着联系一下文明基站的工作人员,他们或许会给你一定物资上的救助。
3、严禁残杀96区区域内年未满14周岁以下的孩童,否则将由文明基站对该玩家进行最终审判。
……
共计二三十条法案,唐筝粗略看了一眼。
与原生世界的法律有所偏差。
主要原因在于,96区虽然作为一个整体的大区,但其内细化出了几万个大型与中型部落,更是有着数百万级的小型部落。
现在正是资源争夺战打的火热的期间,像是杀人违法这种条例,在这片异界不过是笑谈。
就好像在战争时期去劝阻交战双方要爱好和平一般滑稽。
96区内部成立的几家文明基站,自身的实力都不一定足以服众,所以法案只能规定一些大部分人都认可的道理与逻辑。
例如,对小孩的残杀,是被明令禁止的。
96区以后迟早是会联合起来,再不济也会分为几个大部落,联合抗衡其他区域。
残杀孩童,相当于亲手毁灭自己区域未来的发展希望。
人类已经做好在这片异界生存扎根的思想觉悟,要为未来做长远的规划手段。
唐筝在临睡前,翻了翻区域文明的排行。
第一区域的文明覆盖率,已经达到了惊人的78%青铜时代,铁器时代也达到了夸张的20%,意味着已经有400万人口全面进入铁器时代。
除了拥有数量繁多的SS级天赋者从中操作之外。
人均实力也是一个很关键的概念,一区的S级玩家就足有几百号人,A级与B级玩家更是数不胜数。
而且这么些天,也不乏一些区域叛徒,直接转入一区等靠前区域,这样会导致低文明区域的人才进一步流逝。
除此之外,唐筝还注意到了另外一个概念。
区域内的物资丰富程度。
这点虽然没有被明确的标注在光幕排名之上。
但一个区域整体面积如果都偏向于沙漠地区,那么他们想要开采到合适的矿物,最少要深掘几十米甚至几百米,才能够寻找到坚硬的岩石矿层,再进行采集。
这样一来,亦会导致整个区域内的资源需求程度持续缺乏。
这其中,以铁矿为首,无论是铁器时代还是未来的半工业时代,乃至于蒸汽时代。
铁矿都是重中之重,是后续区域战打响的兵家必争之地。
“不过,也好在系统光幕并没有直接给出每个区域的地矿储存量。”唐筝微微眯眼自忖着。
一旦有详细的资源储备数据直接给出,那么低文明区域在高文明的面前,就如同待宰的羔羊。
是不惜一切代价也要攻打拿下的。
这样对于低文明区域而言,连苟延残喘的机会都没有。
一路看下来,自家区域的文明覆盖率,青铜时代的玩家占整个区域的17%。
不过从理论上来说,已经不止96名了,他刚才在第87名的区域,看到的文明覆盖率,青铜时代仅有11%
只是排行随着版本更替而更新,目前的区域显示排名,还在第96名。
“以免其他区域捏着一些杀招,最少要冲到前50名才算比较稳健。”因为不确定其他区域的玩家都有些什么天赋,会不会在这个版本末期的时候忽然爆发。
唐筝预估要冲进第50名才算稳健。
看了看第五十区的文明覆盖率。
39%青铜时代,铁器时代覆盖率则是7%。
暂且不清楚排名是按照青铜时代划分,还是铁器时代划分。
因为有些靠近的相似区域,会出现铁器10%,青铜50%,以及铁器5%,青铜70%。
你很难去判断这两个区域的整体力量到底孰强孰弱。
“总而言之,如果全部都超过了,那就没问题了吧。”唐筝微微思忖。
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