砍到第三棵树的时候,力量加成带来的收益已经甚微。
每三次挥动斧头,才只能增加0.01的力量。
一棵树砍完约摸80下,勉强帮助唐筝突破到了6.2的力量点数。
比起原先,提升了20%左右的肌肉力量。
唐筝握拳砸出,明显感觉面前的树叶都被拳风吹拂的左摇右晃。
“我能打死一头牛。”
当然,只是说说。
真要来了一头牛,唐筝估摸着只有自己被顶死的份。
三棵树落地后,唐筝又费劲力气将其吃力的搬进了合成台内。
虽然一棵细树都比他人重的多,但是合成台展开的光幕有一个好处就是。
你只需要搬动一个角放进光幕,这部分重量就会消失。
慢慢将整棵树推进光幕中,最后一棵三米多高的细木化作了小格子里的一个树木图标。
输入‘木材’
合成台开始嗡嗡运作。
对于这类普通品质的物资,合成台的产出时间都是一分钟产出一次。
至于比普通更高一级的良品级,唐筝暂时还没遇上。
【叮!】
一分钟后,随着微波炉加热完毕般的声响传出。
三份切割好的木料被合成台吐出。
一份大约是一米长,十厘米宽的木板。
同时,唐筝也得到提示。
【您进行了普通级制造,您的效率已提升:-1s!】
【您进行了普通级制造,您的效率已提升:-1s!】
……
一连三道提示音,示意着三份木材的产出。
唐筝愣了一会。
很快,眼神被欣喜所占据。
看来,除了初始的力量敏捷那些属性之外,还有其他的隐藏属性,譬如眼下的效率属性,需要挖掘才能被激活。
也就意味着还有更多的隐藏属性是可以激活的。
不过,这不是关键。
关键是效率的提升。
三份木料瞬间帮他减少了3秒的制造时间。
合成台从原本的60秒,骤降到只需要57秒就可以完成一次制造。
多提升几次的话,自己岂不是真的能实现每秒一次,一分钟能来六十次的狂野不羁?
嗷,当然,只是指的制造东西。
虽然这类属性对全玩家都有加成。
别人制造东西,也会获得效率提升。
但本质差距摆在这里,唐筝做一件斧头只需要一分钟。
其他人想做一把斧头,三天起步。
这一秒钟的加成,就微乎甚微了。
“开局优势很大,但不能掉以轻心。只有合成台的我还是太弱,万一遇到那些前期力量天赋的人,他们砍伐的力量收益是我的好几十倍,就会比较麻烦。”唐筝依旧谨慎稳重。
将几棵树前后都丢入了合成台,制作出木板后。
此时的普通级制作效率已经缩短到了51秒。
初期合成台只能一次合成一样物品,无论合成台是否有多余空位,都只能合成一次。
十秒的效率缩减,方便不少。
稍作歇息,待酸胀的手臂恢复了力量后,唐筝又进行了新一轮的砍伐。
————
翌日。
腰酸背痛的从山洞中钻出。
活动了一下筋骨,骨头摩擦发出啪嚓啪嚓的声响。
当然,这并不是唐筝要突破了。
只是因为长时间保持蜷缩的姿势,关节僵化了。
昨天忙碌一整天,把所有的木材全部备好。
木桩级的树更是让唐筝足足砍了500下,期间磨损了四五把斧头,才将一棵腰粗的密木砍下。
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