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第213章 评级体系

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命最后差点死掉,让她心中既感动又自责,她觉得是自己太弱了,给叶宇拖了后腿。

    “哦?让我看看。”叶宇听完神色一动,打开了因果纹章上的显示光屏,在操作几下后,显示光屏上马上显示出林月如的详细资料。

    “召唤角色:林月如。”

    “角色种族:人类。性别:女。年龄:18。身高:167厘米。体重:保密……”

    “角色等级:1级。”

    “角色品质:绿色。”

    “召唤需消耗因果值:300点”

    ……

    “角色好感度:挚爱。”

    “角色技能:气剑指、一阳指、七诀剑气、斩龙诀、乾坤一掷、万里狂沙、御剑飞行、万剑诀、仙风云体术。”

    “自悟技能:月轮剑。”

    “角色修为:E层。”

    “角色属性:武力SS、智力A、防御力D、生命力C、精神力B、悟性SS、身法S……”

    “角色综合战力评级:S级”

    叶宇被林月如属性面板上大大小小几十项的属性列表晃花了眼。

    不过从最后显示的综合战力评级S来看,就表示在所有1级绿色品质的剧情角色中,林月如的综合战力也是属于拔尖的水平。

    从因果游戏Z、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个评级体系来看。

    D以下的属于比较次的水平,B和C属于正常水平,A属于比较厉害的水平,S则已经算是一流水平。

    至于SS已经算是极品水平,可遇而不可求,只有李逍遥或者吉姆雷诺这样的本世界唯一主角,才会有可能获得SS级综合战力评级。当然了要收服他们,难度不是一般的高。

    至于Z级,基本不会有剧情角色初始就获得这个评价,只有靠玩家培养,才有可能晋升的评级。

    不过叶宇看重的并不是这些,而是那条角色修为的属性。

    在因果游戏中,召唤的剧情角色,跟玩家一样,都是可以通过各种途径提升自己的修为等级。

    所以每个召唤剧情角色的属性中都有一个角色修为的属性。

    默认情况下,所有剧情角色第一次被召唤时,角色修为初始都是F层。而剧情角色随着游戏进行,可以通过各种方法途径提升自己的修为。当修为属性提升至Z层时,召唤的剧情角色就可以突破当前的等级,进入下一级。当然这里有一个前提条件,就是召唤剧情角色的等级不得大于玩家自身等级。

    林月如刚被召唤的时候,角色修为自然只有F层,而现在居然已经升到了E层,提升了一个小层次,修为提升后,林月如的各项属性都有小幅度,这不禁让叶宇有些意外的惊喜。在这个步步危机的世界,每提升一分实力,就增加一丝存活的机会。

    这就是剧情角色的养成,不仅可以提升等级修为,在得到某些极其珍惜的物品道具,或者得到某些机缘时,甚至能够提升剧情角色的品质!

    所以对于玩家来说,每个可召唤的剧情角色都是无比宝贵的存在。但同样剧情角色一旦死亡,就意味着这些养成的资源就全浪费了。所以对于剧情角色的培养上,一般所有玩家都会慎之又慎。

    但对于叶宇来说,这完全是不需要纠结的事情。林月如对他的重要性,已经超脱于游戏本身,他本来就下定决心一定要尽快把林月如培养上去。

    而现在看到满满一洞窟的星晶晶矿,叶宇豪气大发的搂着林月如挥手道:“月如,我们的穷日子一去不复返了!现在就让我们先尽情的修炼吧!”

    (今天第二章!晚上还有三章!

    我会熬夜码出来了,不过估计时间都会挺晚的,大家明天早上再起来看吧!

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