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第95章 激情倒计时

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    在装备完弓箭手后,梁正手里还有着688.8亿的积分,看到这吉利的数字,梁正突然有些不舍的花了。

    但随即还是将1000万的骑兵给装备上了,原先的时候,骑兵可以说因为防御的问题,所以很难冲锋。

    但是如今有了铜锡装备,只怕骑兵会再次在战场中风光无比,骑兵一套装备同样需要4000积分,再次消耗了400亿积分,将其全部配备完整。

    如今还剩下288.8亿积分,与9.6亿的青铜,明天的这个时候,他就会有3亿的合金,到时候再给500万步兵配备,就算是功德圆满了。

    梁正将1000万的弓手和骑兵全都重新装备了一番,如今可以说是大变样了。

    专属兵种:炎黄弓箭手

    初始生命值:450

    初始攻击:111

    初始防御力:60

    初始速度:85

    武器:炎黄铜锡弓(+300攻击,射程+200米),铜锡箭矢(+150攻击)

    铠甲:炎黄铜锡铠(+400防御)

    头盔:炎黄铜锡盔(+400防御)

    统领光环:人物属性全体加10%

    弓箭技术高级:远程攻击+30%,射程+30,命中+100%

    武器投掷:射程+50米,远程攻击+30%

    战歌:攻击力+30%,防御力+30%,速度+30%

    阵法技术:所有属性+30%

    围捕技巧:攻击力+30%,防御力+30%,速度+30%

    普通阵法:攻击力+2%

    总攻击:1469

    总防御:1720

    总速度:170

    总射程:280米

    ……

    专属兵种:炎黄骑兵

    初始生命值:1200

    初始攻击:151

    初始防御:150

    初始速度:230

    武器:炎黄铜锡枪(+500攻击)

    铠甲:炎黄铜锡重铠(+700防御)

    头盔:炎黄铜锡头盔(+600防御)

    骑术运用-高级:攻击力+50,速度+50

    统领光环:人物属性全体加10%

    冲锋践踏:冲锋时攻击力、防御力、速度可提升30%

    战歌:攻击力+30%,防御力+30%,速度+30%

    围捕技巧:攻击力+30%,防御力+30%,速度+30%

    阵法技术:所有属性+30%

    普通阵法:攻击力+2%

    总攻击:1402/1626(静态/冲锋)

    总防御:2900/3335

    总速度:644(冲锋)

    梁正看到这里的时候,没有高兴,反而是更加的担心。

    要知道系统的士兵可是随着他的增长,也会跟着一起增长,那如今自己已经如此变态,对方会变成什么样?

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