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第一卷完结

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主线就是人与妖的转世续缘,以及他们之间的坎坷爱情,用凄美的故事引人共鸣。

    而每一篇都是在这个主线的基础上作出延展,客观上呈现一种完全不相干却又内在联系的效果,这也是作者的感触和更改思路的主要灵感。

    舍弃传统的打怪升级套路,将每一部分精分,让故事真正做到为剧情服务,这也是作者想到的。

    但动漫毕竟不同于小说,它们有精美的画面,丰富的情态和完整的后期剪辑,再加上以配乐渲染氛围,理论上更容易让人身临其境。

    但小说不同,小说只能凭借作者自身的阅历和笔力,将自己脑海中的故事通过苍白的文字表达出来,需要考虑的东西太多太多,效果也会差很多。

    其次,作者对于很多玄幻元素都有自己理解,例如“时间”、“空间”、“生命”……

    作者会试着将这些传统的设定通过科学的方式“翻译”出来,当然,这个需要看笔力决定完成度……

    《贫穷》的主观驱动力就是赚钱,但这只是辅助,连辅线都算不上,包括金手指【兑换戒指】也只是锦上添花,作者并没有像写外站书那样通过“系统任务”、“叮!……”、“抽奖”这类推动故事情节,而是变相削弱了系统。

    故事人物并不多,但凡是出现姓名的角色,都会拥有自己的故事,而不是千篇一律的工具人。

    【六】:后续

    完善了符气体系,简化了原始设定中复杂的符道之力,最终敲定的是四盘体系,即:

    乾坤八卦为地盘(母盘)

    生死八门为人盘(体盘)

    四时两气为天盘(术盘)

    术法天一为神盘

    核心融合阴阳五行奇门遁甲,正巧以前也写过一本与道术相关的,基本知识可以用上。

    从此将符文与符士分离开,符士不再是单纯的篆刻者。

    ……

    原本是打算按照常规的十万字一个小高潮,十五万字一个爆点,三十万字一个大篇章的,写起来又怕落入俗套,就这样也挺好,慢慢来。

    龙旗镇篇应该会在第三卷中后期结束,第一卷作者用大篇幅来铺垫和阐述世界观,略微拖慢了节奏,但作者感觉这样刚刚好,不急不躁……

    第二卷会拉出龙旗镇的故事线,以及一些不问人知的宿怨,如果节奏控制得好,镇比也会在这个阶段展开,如果没有,就只能拖到第三卷了。

    最后,要上架了,0订阅。

    不感谢网站,也不感谢编辑,因为作者没有得到他们的任何推荐。

    也不感谢读者,因为没读者。

    只感谢自己。

    ——2020.4.30.晚,需要点化
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