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第二章骷髅池

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弱(初级),可以使目标进入虚弱状态,包括体力,回复能力,战斗能力。注意亡灵目标无效”看完这个技能周良看了看四周的白骨撇撇嘴继续往下看去。

    “战斗系:骨矛(初级),生成一只枯骨长矛飞向目标,如果没有击穿目标则会爆裂到四周造成微弱的二次范围伤害”

    目前只有这两个技能可以学习,周良看着刚刚到账的死亡之力毫不犹豫的学习了骨矛。长出了一口气自己终于有了反抗之力了,不至于每次看到小骷髅打不过就只能跑,真的是太难受了。

    试了试刚刚到手的技能,和召唤骷髅一样只要在心里想着释放骨矛,一只长大约在一米左右的枯骨长矛就浮现在了面前,然后选中一个目标,骨矛就飞了过去,准确的命中了一只三百米外的骷髅,骨矛瞬间刺穿了骷髅,然后消失不见,那只骷髅也跟着碎成了一地。速度不算太快,估计很难命中一些跑的飞快地目标,周良满意的笑了,感觉自己的虚弱感根据召唤骷髅的经验能估算出短时间大约可以释放四支骨矛。然后才看向了建筑列表,既然是种地那建筑肯定是最重要的了。

    建筑死亡之塔基座(未完成)死亡之主宫殿的基础,象征着死亡之主无上伟力,其他建筑的基础建筑。建筑需求一千点死亡之力。

    建筑骷髅池(已完成),每天可以生成三只一级骷髅兵并且凝聚微弱的死亡之力提升宿主(每天生成五点)升级需要死亡之塔基座。

    建筑奴仆生成器(未完成),可以根据材料生成唯一性并且具有成长性的奴仆(注:奴仆具有自己的独特性格)建筑需要死亡之塔基座。

    建筑死亡之井(未完成),每日可以生成十点死亡之力,并且强化死亡之主的士兵。

    “只有死亡之井可以弄一弄呗”周良看着唯一没有什么要求的建筑点击了建设,然后就看见刚刚生成的骷髅兵开始了忙碌,清理地面并且一点点的搭建了起来。“看起来这就是我的农民加步兵了啊”

    时间就在这无聊的日子里慢慢的流过,周良发现,在建设中的骷髅兵也是会升级的,但是升到二级就不会在涨了,如果想再次升级应该就是死亡之井的作用了,并且他在外练习骨矛的时候每次杀死一个骷髅都会有一点死亡之力进账。这已经很可观了,简直是争霸世界指日可待。转头他就领着新生成三只骷髅兵开始了扫荡。

    围绕着骷髅池一片的鸡飞狗跳一只只野生的骷髅兵化成了一点点的死亡之力,每天新生成的骷髅兵一只留着建设基地,两只领出去打野,慢慢的部队越来越大,基本上不用周良自己出手就能解决大部分问题,当然除了个别的情况比如说遇到人海也解决不了的敌人。

    “快跑啊”周良在前面领跑,后面二十几只小骷髅在跟着跑,在后面是一只穿着简陋的骨甲手里拿着长长的骨刀的骷髅,一刀一个小朋友的收割着周良辛苦积攒的家底。原本好不容易积攒到三十个骷髅兵,为了摆脱这只长刀骷髅最后回到骷髅池的只剩下十五只了。

    还没等周良喘口气脑海中的提示音就再次传来“死亡之井建筑完成,所有达到升级条件的骷髅兵都会自动进入死亡之井完成升级”

    在提示音刚刚结束的时候只见骷髅池附近所有的骷髅兵都依次的走入死亡之井,再出来后有一大半拿着又粗又大的鼓棒,还有六只拿着简陋的短弓。
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