近观察到一个很强的自由人。”撒旦的手指有节奏地在膝盖上弹动,“如果要更换组员,截止日期是后天,咱们得快点了。”
“哪一个?”
“这两天我们经常碰到,名字叫‘有倾’。”
“那个骇客?”
“嗯。”
“怎么说,游戏里联系?我去试试?”
“我们都去试试看吧,确实很急,如果他想打的话,说不定会同意。”
“好。”
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几乎没有任何意外,热爱游戏的玩家“有倾”在接到二人抛来的橄榄枝时,立刻就答应了他们的请求。
很快,申请更换小队成员的请求得到主办方的批准,在决赛关头,三人开始了紧急又短暂的磨合期。
他们必须得抓紧每一分每一秒。
“有倾”是个异常神秘的玩家,几乎不说话,只用信号标报点。
他强就强在,哪怕不需要说话,他的报点依旧能精准到10米范围内,扫圈能力也极强。
这让李元和撒旦担忧的心情放下不少。
一开始,李元和撒旦二人的迅猛打法,“有倾”还极不习惯,在搜东西、换装备的时候容易脱节,这让他时不时就会陷入因落单而被其他队伍围攻的境地,但好在,凭借他极强的游戏意识和信息收集能力,再加上二人的解围,他十有八九能够脱困。
用他单方面用文字和二人的语音沟通过打法和配合以后,“有倾”开始采用双手枪配置打速攻,一把比一把上道。
让二人惊喜的是,“有倾”对技能使用时机的把握非常精湛。
这让他们面对一直头疼不已的玩家“大锤”时,开始有了压倒性的优势。
骇客的小技能能够通过释放无人机观察战场环境,但缺点是,骇客放技能时只能原地不动。骇客的终极技能,能够通过利用无人机释放出破坏防御护甲的Emp力场。
就是这个关键时机释放出的力场,让他们的小队每次在面对“大锤”那个令人难受的大盾时,得以快速解场,速战速决,有如神助。
从而避免陷入拖延站,被其他小队围堵“劝架”。
[笨蛋李:强的,有倾哥。]
[有倾:还行,运气好。]
现在,他们唯一不确定的,是官方是否会在决赛里采用非限制性对局。
到时候要摇技能的话,现在他们磨合的很多打法都需要临场发挥,甚至要重新沟通交流。
官方目前提出的“随机地图模组”具体是什么形式,没有任何人知道,最后场面上的资源分布和资源点争抢的方式,恐怕也会迎来一次全新的升级。
这一切都得等到决赛当天才能揭晓。
他们现在唯一能做的,只有尽快打出配合和默契来。
除此之外,没有别的捷径。