《守望者》一局60人,20个小队,每队3人。每回合收圈时间由3分钟、2分钟、1分半依次递减。
为了让局里的兄弟姐妹们有游戏体验,李元和撒旦被拆到不同组,成员随机匹配,克里斯和炎一两人旁观,负责记录全局战场大局势的变化、资源点争夺情况和战斗对局信息。
既然是非限制局,摇人阶段选角色和技能就变得尤为重要。
虽然每个角色脱离了不同技能限制,但角色本身数值是有巨大差异的,比如战锤的跑动速度就要比滑板小子慢上许多。
不过,也并非所有人都会选择更换技能,对于其他英雄技能不熟悉的玩家而言,玩好本英雄手上的几个技能也能在非限制局中发挥精彩的水平。
“正在重建神经网络……”
系统提示音落下,三个全息描边的人体落在黑色幕布中。
互相看一眼,李元确认小队成员分别为十爻的辟谷和一爻的疯骨。
[辟谷:大哥带飞。]
[疯骨:我负责给你捡枪。]
[笨蛋李:别,照顾好自己就行,打起来的时候你们记得跑快点。]
[辟谷:啊?]
[疯骨:……?]
.
[辟谷跳伞队长转让给疯骨]
[疯骨跳伞队长转让给笨蛋李]
[笨蛋李跳伞队长转让给辟谷]
“哥,我不知道跳哪啊!”辟谷见轮了一圈,跳伞队长又轮到自己手中,欲哭无泪。
“随便,有自信的话去底下量子工厂找你黑A哥刚枪,没自信的话随便找个边缘小山村发育。”
“明白。”
《守望者》最让人舒适的体验在于,地图并非广袤无垠,而是横径适中,但地形丰富、主题要素鲜明,环境复杂多变,既有如量子工厂、核聚变机械车间、重力发射台、黑洞井这类具有鲜明的时代特征的资源点,还有如龙穴、地下暗道、矿道、海边瀑布民居这类具有魔幻和民族要素的环境。
辟谷最后依据李元的提示,选择一个位于地图边缘的海湾村。
一落地李元就开着技能一路扫荡,那身形,在蹬墙跳、滑铲跳这样有速度加成的身法下,宛如鬼影。
1分钟后。
“好了吗?打架去!”李元现在浑身上下都是滑板小子那街头得不行的嘻哈装扮,他脚踩着滑板,等在村口。
“啊!别哥!我差个包。”
“我还没甲……”
“那好吧,你们再逛会,我去探探路。”
说完,李元朝着远点和枪声方位一路冲刺,落到悬崖上方。
“SE方位,你俩好没?”
“路上!路上!”辟谷和疯骨两人现在终于明白了李元让他们俩跑快点的意思。
他们离李元现在还有500米。
按往常来说,李元玩滑板小子的时候跟撒旦有明确的分工,一般而言,撒旦负责架高台把敌方的甲打碎,再配合克里斯的狼人技能,李元只需要找时机利用滑板小子的高机动性冲房区。
但是这局他排到两个速度极慢的队友,一个人还选了战锤,走路本就慢上一拍,另一个人选了魔灵,但还处于在脸上1米处架设传送门出入口的阶段。
所以,往常带着一把突击步枪和一把冲锋枪的他,现在带了把半自动连发狙,和一把全自动连锋枪。
哎,想念桃爹一枪一个的栓狙哨兵。李元一边用瞄准镜观察着两方战局,一边感叹。
现在,前方两波队伍打起来了,而且还在互放冷枪的程度,李元现在心痒痒,急需去劝一下架,舔一下包,维护宁静小工坊的世界和平。
运气比较好的是,他们虽然跳在地图边缘,但刚好安全区离李元小队现在的位置不算太远,大约两三百米的距离。
大招还在充能,还剩下最后12%,这个速度,大概1分钟后能充满。李元在心里盘算着进攻时机,顺带寻找双方的进攻和后退意图。
有戏!只见左方小队两个人被打倒在地,剩一个命源玩家在用机器人拉人和架枪线,见状,右方小队机械师开勾爪上前准备冲锋,同时宇航员玩家正操纵机甲朝半空移动丢手雷。
“啪——”
宇航员玩家升到半空滞空的空档,一阵枪声贴着他的耳边袭来,他的紫甲和蓝色头盔瞬间掉空!
不好!宇航员玩家意识到这是来自不同小队的枪线,立刻调整机甲姿势下潜。
狼人玩家开出技能想要观察周围... -->>
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