随着团队磨合完成,游戏的开发也真正走入正轨。钟越没有去管具体的事务,却随时监控着开发的进度。他大部分时间,都在弄他那个手游开发平台。
他之所以会萌生出开发这个平台的念头,就是为了最大限度地节省成本。手游开发最大的支出,就是开发团队的工资,像美术外包这种,开的价也是一个美工一天要多少钱。
他的这个平台,目的就是将游戏开发的过程简化,就像从DOS系统到图形界面系统一样,傻瓜式操作。以后,开发一款游戏或许只需要两个人,一个程序,一个美工,花个把星期就能做出一款游戏。
到时,就是他横扫手游界,吊打所有手游公司的时候。
当然,这是一个庞大的工程,哪怕有成长系统在,也不是一天两天能成功的。
他一心钻在这个平台的开发上,可以说是废寝忘食。在这个过程中,他遇到了极大的困难。
以前做的软件,都是直接从网上下载相似的,再拼凑,没什么技术含量。而这一次,整个框架都要自己来设计,可以想像难度有多大。
他设计的时候,遇到不懂的,就去查资料。先百度,百度不到的就谷歌,还找不到就去程序论坛发贴求助,加编程的群去问,总之想尽一切办法,直到解决为止。
整整花了三个月的时间,他才把框架的雏形给弄出来。前前后后,他废止了十几个方案,修了又修,改了又改,才弄出一个勉强满意的东西出来。
有了框架之后,后面的事情就简单多了,只需要往里面填充内容,然后不断地调整,直到最终的成品。
这时候,有一件事,让他不得不停下手头上的工作。
历时四个多月,他投资的第一个手游终于做出了成品。他作为老板,当然要第一时间去看看。
他还没到门口,就听到里面传来的欢呼声。进去后,见到公司所有的成员,全都围在一台电脑前,看着周灿在那里试玩。
他进去的时候,不知谁喊了一声,“钟总来了。”围成一圈的员工们当即转过身来,周灿很有眼力价地让开位置,“钟总,来,试玩一下。”
钟越也不推辞,坐了上去,电脑上装了个安卓模拟器,正在运行他们的游戏。第一眼的感觉,画面比较细腻,人物形象也比较可爱,笑着说,“画面不错,看来这两百多万没白花。”
周灿在一旁说,“一分钱一分货,也幸亏钟总您舍得花钱,我看这个游戏肯定能火。”
钟越操作着角色玩了一会,放下了鼠标,说,“不错,你们这段时间辛苦了。我宣布,明天全体休息一天。”
一时间,所有员工都欢呼起来,“钟总万岁。”
钟越把手往下压,让他们安静下来,“休息归休息,大家也别太放松了。下一步就是测试阶段,休息过后,都打起精神来,务求把每一个BUG都找出来。”
游戏刚刚完成的时候,肯定会有不少的错... -->>
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