“在封闭的高塔里聚集起一大批宝可梦可不是件容易的事。不过好在,天堂之塔内部原本就有墓园用地,里面栖息着无数以生者留下的思念为食的野生宝可梦。”
天堂之塔四层,一片混乱之中,水晶灯火灵彼此拥挤,宛如波光粼粼的蓝紫色海洋。
原本就在场上的它们虽然遭到「地震」的波及,但在对手没能继续追击的状况下,马上就顺利地从惊慌状态中回过神来,随即朝陷入危机的修建老匠展开了新一轮攻击。
同时,不计其数的更多宝可梦继续源源不断地出现,如肆虐的洪水般从地砖裂纹之间奔涌而出,涌向「地震」的源头——
赤面龙和阿戴克的方向。
疯狂乱舞的野生精灵数不胜数,几乎囊括了天堂之塔附近所有种类的幽灵系与超能力系的宝可梦。
烛光灵,灯火幽灵,水晶灯火灵,小灰怪,大宇怪,食梦梦,梦梦蚀,单卵细胞球,双卵细胞球,人造细胞卵,哭哭面具,死神棺,哥德宝宝,哥德小童,哥德小姐,泥偶小人……
其中,要属幽灵属性宝可梦的数量格外地多。
看来,无论是哪里的墓地,都长眠着成千上万神圣的灵魂。
雨果侦探的话语透过滚落在角落的通讯装置,继续不咸不淡地传来,揭露开自己布置陷阱的手法——
“丰缘地区曾有个热衷田野调查的精灵博士做过这样的研究:当我们在野外道路上时,总会有几只蠢头蠢脑的野生精灵,想要跳出草丛袭击人类,这仿佛是天经地义般的自然现象。不过,如果刨根问底地调查整片草坪,草丛里实际存在的野生宝可梦到底会有多少只呢?
“对于这个问题,丰缘地区的博士展开进一步的研究——最后的数据表明,野外遇敌率和野生精灵的总量之间,总是存在着某种固定的比值关系。以一小时内观察到的精灵数量设为遇敌率标杆的话,在城市郊外的草丛之中,遇敌数量一般是附近生物总量的十分之一。换在茂密的森林里,这个比值就是三十比一。而与常识不同,看似清澈透明的海洋却藏着更加众多的宝可梦,比率达到了惊人的五十比一。”
喜欢阐明事物运行规律的侦探滔滔不绝地解释起来——
“不过,虽然博士考察了各种环境中几乎所有种类的生物总量,却在一类宝可梦身上碰了壁。那就是萦绕在灵异场所附近的,幽灵系宝可梦。
“博士费尽了心血试图引出这种场所里的全部精灵,却遗憾地发现,灵异场所内的生物总量根本无法测定。”
一枚针尖上能站立多少只幽灵呢?一个空荡荡的鬼屋里到底能藏有多少只野生的灵异类型宝可梦?
“不管他用怎样的方式汇聚再多的幽灵鬼怪,只要灵异的气氛依旧回荡在那处空间之中,那些拥有隐身和穿墙能力,永远神出鬼没的幽灵系精灵,依旧会以极其缓慢的速度,一只接一只地在封闭的房间里凭空出现。即便让担任助手的宝可梦使用「光墙」「魔术空间」之类的特殊技能彻底封闭房间,依旧无法阻挡这类野生精灵凭空冒出的现象。”
侦探侃侃而谈间,水晶灯火灵们已经打倒了毫无反手之力的修建老匠,转而和其他的野生精灵合流起来,一起对付还在苟延残喘的赤面龙。
身为合众冠军的阿戴克先生率先减员,双方剩余精灵的比分扳回到了四比五的局面。
这本来应该是非常值得庆祝的事情。然而,雨果却全然不管此时对战场上的状况,仿佛那只是无关紧要的琐事一般,继续沉浸在自己的演说之中——
“虽然那位博士的田野调查在最后的环节功亏一篑,但经过长期观察,他还是推测出了一个很有意思的猜想,那就是——灵体状态的野生宝可梦可能是以沉睡的形式休眠在灵异场所之中,休眠中的灵体间不会产生物理上的碰撞,一方小小的密室里理论上可以埋藏无数只灵体化的幽灵系精灵。”
按照这个博士的说法,和鱼群环绕的海洋相比,阴森晦气的鬼屋反而更像是养育宝可梦的沃土。只不过这种富饶并非源于场地中丰富的资源,而是来自于一代又一代来到鬼屋中长眠的幽灵系精灵。
“这类宝可梦有它们自己度过生命的方式,岁月的长短对它们而言毫无意义。这些幽灵系宝可梦既有可能一时兴起现身在黑夜里游荡,被路过的训练家收服;也有可能龟缩于墓地与古塔之间,一睡就是几天、数个月甚至十几年的光阴。越是悠久的历史古迹,其中栖息的幽灵系宝可梦就越是数量庞大——在这座具有将近五百年历史的复合式建筑之中,真正长眠的精灵正如你们所看到的这般规模浩大。它们日复一日地保持着灵体化,像空气一般保持休眠维系缄默,徘徊在死亡与生... -->>
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